Публикувано от 2026-06-16
Изображение чрез Nintendo Искате ли да бъдете най-добрият? Играете ли играта за първи път и търсите ли широка идея на кого да играете? Или търсите да следите всички неща Smash Bros. и да следите метато? Тогава имаме ли списък от нива за вас.
Изпълнихте всички режими на Smash Bros, всички герои и часове бяха потопени в играта, за да събирате всеки трофей след разбиване на множество добри контролери за спам бутонът B, за да извлечете най-много щети от пистолета на Fox.
Чувствате се, че можете да достигнете по-големи висоти, да вземете най-доброто и да се заемете да предизвикате света. Съставихме изчерпателен списък от нива, базиран на състезателна игра, статистика за героите и метаиграта, за да ви даде шанс за бой. Списъкът от нива е списък с годни за игра герои във видео игра, класиран според тяхната уважаема жизнеспособност в конкурентна обстановка. Героите са изброени от най-мощните и следователно най-вероятно се използват в състезателна игра.
С т.н.много бойци, понякога може да се почувства плашещо, когато се опитва да разбере кои са най-силните и кои се противопоставят на другите. Този списък от нива трябва да ви даде представа за това как всеки боец се оценява в текущата състезателна сцена и как някои са по-силни от други. С увеличаване на нивото на игра, колкото повече знания имате, толкова по-добре ще се справите.
Ако искате да влезете в състезателната сцена и да направите своя отпечатък в турнирите на Smash Bros, с ново допълнение за поредицата, която излиза скоро на Nintendo Switch, този списък най-вероятно ще осигури така необходимата помощ.
Имайте предвид, че докато Smash Bros Wii U не се актуализира толкова често, бойците могат да се издигнат в зависимост за това колко добре се представят в турнири в реално време.
Поставянето на бойци в техния списък с уважавани нива е произволно и не е класирано от най-доброто към по-лошото. Бойците са класирани само по ниво. Всички те еднакво принадлежат към своята уважавана група, независимо дали е S Tier, A Tier и т.н.
Играта не ее актуализиран от Patch 1.16 на 20 май 2016 г., така че списъкът от нива рядко се променя само с незначителни промени въз основа на герой, който се представя добре в множество турнири. В резултат на това списъкът от нива остава статичен през по-голямата част от времето.
И накрая, благодарение на играча на Smash Bros Алекс „DaPuffster“ Oshrin за съдействието в списъка с нива. Опитахме се да балансираме списъка възможно най-справедливо и знаем, че не всеки ще се съгласи, затова ви молим да погледнете списъка с отворено съзнание. Изреченията за всеки знак представляват широк анализ на това защо са на мястото си, но пропускат много жизненоважна информация, която би била най-добре запазена за бъдещи ръководства за символи.
S Tier BayonettaBayonetta беше последният DLC символ за играта и идва от поредицата Bayonetta на Nintendo. Тя е комбиниран тежък герой, който разчита на веригите на ходовете си един за друг за висок процент на щети.
Ако сте прикачени правилно, лесно можете да накарате вражески боец да премине от нула процента към смърт. Тя имастрахотен контрол върху зонирането и нейното възстановяване е почти перфектно и едно от най-добрите в играта.
Подвижността й е средна и зависи от способността й „Времето на вещиците“ да забавя враговете и да атакува земя. p> Cloud
Cloud е легендарният фехтовач от критикуваната серия от Final Fantasy игри на Square Enix и е един от седемте DLC героя.
Той има голяма мобилност и голям обхват в целия си набор от движения, което означава, че той може да се бие от безопасно разстояние, без да оказва прекалено голям натиск върху себе си.
Въпреки това, не забравяйте да спазвате безопасно разстояние, тъй като възстановяването на Cloud не е най-голямото и е лесна цел за сваляне по време на охраната.
Diddy KongDiddy Kong е родом от Donkey Kong серията игри и дебютира в Donkey Kong Country за SNES. Diddy Kong се използва предимно от бившия играч на TSM Gonzalo “ZeRo” Barrios.
Подобно на Bayonetta, Diddy има страхотни комбинации, които се движат добре заедно с изненадващо дълъг обхват и нисък откат. Диди има голяма мобилност идобър контрол на сцената благодарение на неговите бананови кори и фъстъчени попгуни. Диди страда главно от лоши щети и не е най-добрият по време на въздушни комбинации.
ШейкШейк е герой от серията The Legend of Zelda и се смята за "сигурен" боец. Тя е изключително бърза и ако се играе правилно, може лесно да накаже повечето ситуации. Шейк разполага с много инструменти, които могат да се поберат в дадена ситуация, от зониране на враговете със стандартния B или свързване на силни комбинации, които могат да нокаутират противник.
Общата й вреда е ниска и отнема повече откат от други бойци .
A Tier SonicSonic е един от шестте персонажа на трети страни, идващи от франчайза Sonic the Hedgehog от Sega.
Sonic е бърз, което му осигурява отлична мобилност. Неговият KO потенциал обаче е с висок риск и висока награда поради високата честота на изоставане. Sonic наистина има силна неутрална игра и обикновено излиза на върха в правилните ръце.
RosalinaПървата игра на Rosalina идва от Super Mario Galaxy и тя имастанете главен герой на Марио, откакто се появява в многобройни заглавия.
Розалина е силен отбранителен боец, който използва партньора си Лума, за да танкова хитове и да прави ефекти на статуса, както и да създава опустошителни комбинации. Без Лума Розалина страда. Тя става незащитена за кратко време (13 секунди), докато друг се хвърли хайвера си и е по-малко способна да се справя с входящите заплахи.
ФоксФокс се присъединява към битката от едноименната си междузвездна серия от игри и носи доверения си бластер със себе си. Fox е опора на Smash Bros. и постоянно е близо до най-високите нива във всяка итерация на Smash Bros.
Бърза мобилност, бързи повреди от снаряда и неговият рефлекторен щит за влошаване на къмпинга, всички заедно се създават безопасен, универсален боец за игра. Той е ограничен от бързата си скорост на падане и е един от най-лесните бойци за KO. Неговият набор от движения също е изключително предсказуем.
МариоТой е лицето на Nintendo и един от най-популярните герои за видеоигри в светаот поредицата Супер Марио.
Марио е уравновесен боец, който е труден за наказване. Наборът му е много гъвкав и проектира снаряди и базирани на отражение ходове всичко в едно, но се бори срещу други бойци с по-големи разстояния като Cloud. Той няма много слабости и е добър боец за начинаещи.
Zero Suit SamusZero Suit Samus рита път в битката от серията Metroid.
ZSS е доминиращ въздушен базиран боец и по същество е жонгльор. Тя е един от най-добрите бойци за наказване на противник за грешен ход поради нейната мобилност и парализираща способност в комплекта.
Хващанията й са лоши, въпреки че имат добър обсег и са изключително бавни, което я прави отворен, за да бъде наказан, ако не успее да се свърже.
MewtwoТова е само един от многото символи на Pokémon, които се появяват в списъка и първият DLC символ на Smash Bros.
Mewtwo има някои от най-бързата тактическа механика и скорост в играта. Той е най-мощен във въздушната битка, със своятадълги разстояния, подпомагащи ефективността на неговия ход. Неговите специални ходове са едновременно мощни и рискови.
Той все още страда от уязвимост към комбинации и жонглиране от дните му на Smash Bros. Melee поради размера си. Той също така има лоша оцеляване.
Общото му подобрение произтича от финиши на високо ниво от играчи на състезателни събития.
RyuRyu на Street Fighter е първият герой, който се присъединява от друга бойна игра. < / p>
Неговият контролен вход от серията Street Fighter преминава в Smash Bros., което позволява на играчите, запознати със серията, да изпълняват страхотни комбинации и мощни KO опции. Той е непредсказуем да играе срещу и е труден за наказване.
Подвижността му обаче не е най-добрата и лесно се прихваща поради бавните му движения.
B Tier PikachuPikachu е лицето на поредицата Pokémon и е един от най-известните герои на видеоигри в света.
Докато Pikachu няма много потенциал за KO, неговата скорост и комбо игракомпенсира. Pikachu има по-висока крива на обучение от повечето и високото му място в списъка от нива може да бъде акредитирано за успешния опит на Eric “ESEM” Lew с героя.
MarthСерията Hero-King of the Fire Emblem добавя към големият басейн от бойци с мечове в играта.
Играчите на Март ще искат да играят около върха на меча му по време на атаки, което възнаграждава най-много щети и отблъскване на противник. Тази сила обаче има и голяма слабост в играта отблизо, когато той е нанесъл големи количества щети, които биха могли да струват скъпо.
Meta KnightMeta Knight е денице на DreamWorld от поредицата Kirby и беше позорно най-добрият боец в Super Smash Bros. Brawl.
С пет двойни скока на негово разположение, боецът има бързо възстановяване, както и силна комбо игра, която може да доведе до бърз KO. Неговата конструкция е омекотена от Brawl в опит да го направи по-малко мощен.
VillagerThe Village of Animal Crossing беше един от първитеобявени герои за играта.
Може би най-добрият зониращ герой в играта, Villager може да изпревари противниците си с прашката и ракетните си атаки. Но на Виляджър му липсват ясни опции за KO въпреки мощните му атаки и е един от най-бавните герои в играта, ограничавайки способностите му.
ЛукариоГосподарят на аурата, Лукарио се присъединява като един от шестте героя от покемоните. Боецът има много уникален механик „ярост“; колкото повече е повреден, толкова повече щети нанасят атаките му. Играчите трябва да се опитат да се възползват от това и да запазят героя възможно най-повреден. Очевидно това има своите проблеми. Колкото по-повредени сте, толкова по-голям е рискът да бъдете изхвърлени от сцената от нокаут.
Mega ManСупер бойният робот, Mega Man, се присъединява към битката, след като години фенове се молят да го видят в популярната поредица.
Mega Man е боец за снаряд или грабване. Грабванията му са може би най-бързите в играта и могат да натрупат големи щети. Срещубойци с по-добра мобилност, обаче, Mega Man страда. Без много опции за меле, Mega Man не се справя добре в битки отблизо.
Toon LinkToon Link идва от популярната поредица Legend of Zelda в засенчената история на Wind Waker. p>
Toon Link има множество атаки, базирани на снаряди, което му дава добра игра за зониране и е забелязал огромни подобрения след дебюта си в Smash Bros. Brawl. Общата му вреда обаче намаля, което отслаби потенциала му за KO. Не подценявайте наземната му игра, но се опитайте да не стоите във въздуха прекалено дълго или ще бъдете наказани.
GreninjaДруг герой от покемоните, който е един от най-бързите бойци в играта, Greninja може лесно свързва комбинации и покрива дистанцията на картите.
Неговият набор от движения е донякъде предсказуем и опонентите могат да познаят какви тактики ще се опитате да използвате по време на определени мачове, като повечето от ходовете му се блокират или не нанасят малки щети .
Капитан СоколКапитан Сокол е видял съживлениев Smash 4 от неговите Super Smash Bros. Brawl дни, поради подобрения в неговата комбо игра и отмяна на hitstun. Възстановяването му обаче остава в мрачно състояние и е уязвимо на комбо и битки на къмпинг. Той все още е много жизнеспособен.
OlimarКапитанът на S.S Dolphin, Olimar, се завръща в Smash Bros. от поредицата Pikmin.
Колкото повече има Pikmin Olimar, толкова по-добре. Той може да удря хвърлянията си и да използва Pikmin, за да фиксира противниците си, за да нанесе леки щети и да създаде натиск. Това е нож с две остриета, тъй като колкото по-малко на разположение има Пикмин Олимар, толкова по-малко щети нанася. Общият му брой Pikmin едновременно бе намален от шест на три от Smash Bros. Brawl и хитпойтите като цяло също бяха намалени.
LuigiLuigi е труден за наказване боец и има силни ходове, които могат да стартират противник далеч. Той е един от най-непредсказуемите бойци в Smash Bros. и е рискован да го бие.
Ходовете му, като зелената му ракета,да зареждате пъти, което ги прави лесни за гледане. Обхватът му също е ограничен, което го прави лесен за лагер, въпреки че има ход на снаряд.
C Tier CorrinCorrin е един от седемте DLC героя, идващи от поредицата „Fire Emblem“. Включването му означава, че в играта има общо шест героя от Fire Emblem.
Corrin е непредсказуем в списъка на нивата. Някои го имат до B ниво, докато други го предпочитат като боец D ниво. Поставихме го в средата, за да даде справедлива оценка.
Corrin има силни атаки с далечна дистанция, които са лесни за кацане. Той често има проблеми с KO'ing врагове от разстояние, но разчита твърде много на върховете на атаките си.
NessЕдин от двамата бойци от поредицата Earthbound или Mother, Ness е боец, който има силни грабващи движения и ефективна игра на снаряд, за да го превърнете в сила, с която трябва да се съобразите. Нес може лесно да бъде принуден да играе в защита, за да спечели преднина и може да бъде в неравностойно положение за герои с по-дълъг обхват.
YoshiYoshi е любимият зелен динозавър в света след Godzilla, идващ от сериите Super Mario и "Yoshi".
Yoshi е отличен във въздуха със страхотен набор от инструменти. Неговият щит е уникална черта, която е напълно имунизирана срещу пробождане на щит. Той също така е в състояние да скочи от щита си, за разлика от други бойци. Въпреки това, Йоши има защитни проблеми със своите късо дистанцирани механики за избягване.
LucinaLucina е герой на Fire Emblem. Тя е почти идентична с Март с по-голямата част от комплекта си. Мечът й обаче е направен да бъде уравновесен боец, като по този начин мечът й нанася същото количество щети, независимо коя част удря враг. Първоначално беше планирана да бъде алтернативна кожа на Март, но беше променена в последния момент.
Яма / Тъмната ямаЯмата и Тъмната яма са едно и също. Техните набори за движение са почти еднакви и идват от серията игри Kid Icarus.
Висока скорост, добри способности за нанасяне на щети и мощен асистент за KO, но падатлицето им, когато става въпрос за довършване на опонент, за да направи равносметка.
ЛукасЛукас е DLC герой, който изникна от нищото от серията Земя.
Лукас има бърза скорост на атака и снаряди, които могат да притиснат опоненти, подобни на Нес, докато неговият откат и обсег са намалени след дебюта му в Smash Bros Brawl.
ПрасковаПринцесата на гъбното царство се завръща от поредицата Super Mario.
Способността й да плава във въздуха й дава тонове въздушно налягане и безопасност с добра атака със снаряд, за да зонира враговете си. Тя все още е бавна както винаги и може лесно да бъде смазана от агресия.
Donkey KongGavin “Tweek” Dempsey трябва да бъде признат за възраждането на Donkey Kong след впечатляваща игра на KTAR XX в големите финали. p>
DK запазва мобилността си на подпис и опциите за разстояния, през които играчите са свикнали с годините, като разполага с бързи и мощни опции.
В това заглавие се разширява личната му болка, което правитой е по-голяма цел да приземи комбо с лошо вертикално възстановяване, за да стартира.
BowserKing Koopa вали огнени топки върху своите опоненти, стъпвайки от света на Супер Марио.
Bowser има голям обхват и е далеч по-мобилен, отколкото е бил в предишните игри. Той запазва цялостната си издръжливост от предишните заглавия, но остава практически беззащитен. Ако се комбинира, Bowser има много малко в комплекта си, което може да му помогне да се измъкне от него.
D Tier RobinТактикът от серията Fire Emblem носи гръмотевиците и беше изненадващо включване в играта, когато беше обявен за любимия на феновете Chrom.
Робин разполага с универсални снаряди и инструменти за повреда и комбиниране. Но освен това, боецът страда в защита и след като томовете му се изчерпят, той остава с малко възможности. Това принуждава играча да управлява ефективно инструментите си, губейки решаващи способности, за да се измъкне от ситуациите.
ROBROB е предимно зониращ боец с отлично възстановяване и е виждалогромни подобрения от дебюта му в Smash Bros. Brawl. Той все още страда на земята поради липса на умения с далечни размери в сравнение с неговата въздушна игра и зонирането, което сме свикнали да виждаме от него, е смекчено.
АйкНаемникът на Граал на Сияещата зора е друг герой на Fire Emblem в списъка. Той е тежък нападател с бавни атаки, който често остава уязвим.
Айк има мощни шпайкове и впечатляващ обсег, но е спечелил по-голяма болка за враговете, с които да се възползва с намаления до неговия откат навсякъде.
ShulkОт сферите на неизвестността, Shulk носи силата на монадото от RPG серията Xenoblade.
Shulk има най-дългия разединен обхват в играта, което му помага да запази пространство от опоненти с уважавани щети. Повечето от неговите атаки обаче не позволяват автоматично отмяна, което означава, че след като ходът започне, той не може да завърши преди края на анимацията си, което го принуждава да има моменти на уязвимост, които играчите могат да спечелят.
ВръзкаГероят на поредицата The Legend of Zelda е боец, който притежава множество ходове на снаряди, подобни на Toon Link. Той е малко муден по отношение на колегата си от Toon, но компенсира това със силата си.
Г-н Game and WatchMr. Game and Watch страда от неспособността му да опоненти KO с по-високи проценти, въпреки че нанася много щети в бърза последователност. Повечето играчи ще го изиграят безопасно, опитвайки се да отклонят противниците с дистанцията на неговия Fire, но са предимно непоследователни.
Duck Hunt8-битовото сдвояване на Duet Hunt duo от NES Classic Duck Hunt е приличен въздух -игрово дуо, което може да играе около края на мача и в битка от близо четвърт. Подобно на много бойци от този списък, дуетът Duck Hunt страда от потенциал на KO и има ненадеждни атаки за разбиване.
CharizardСега неговият индивидуален персонаж без треньор на Pokémon, който да му казва какво да прави, Charizard е бърз персонаж предвид размера му. Той се бие на базата на бърз геймплей и е един от малкотобойци на това ниво, за да имат силни KO опции. Той обаче има някои използваеми слабости, от които играчите могат да се възползват, като например високата му болка и бавните модели на атаки.
РойРой е последното включване от Fire Emblem и балансира на ръба на падането в E Tier . Рой е герой с бързи реакции, ако ходовете му се използват правилно с лесни за приземяване сладки петна близо до дръжката на острието му, но Рой е един от най-рисковите бойци в игрите поради ангажимента, който играчите трябва да поемат към ходовете му преди да ги използва, без автоматичното отменяне или връщане назад да са основните рискови фактори.
E Tier SamusЛовецът на глави се сгушава на ръба да се върне в D Tier дори с разчитането си на защитно разстояние, за да увеличи максимално потенциала си. Тя разполага с многобройни снаряди и може да бъде страховита към някои мачове. Нейното място в списъка с нива все още е отворено за много дискусии за бъдещи актуализации.
КирбиСимпатичният розов пуф на Dreamland отПоредицата Kirby притежава силна комбо игра и може да жонглира с лекота противниците. Това обаче не го прави по-малко склонен към недостатъци. Той е предсказуем и може лесно да бъде отдалечен и е нежизнеспособен в състезателната сцена поради по-малките си хитове.
WarioЗа тежка категория Wario има голяма мобилност във въздуха и на земята. Но голямата мобилност не го прави по-малко уязвим или сравним. Някои от неговите завършвания са направени по-мощни от Brawl, което направи Wario жизнеспособен избор за състезателна игра, но изисква голямо търпение, за да максимизира резултата.
Pac-ManPac-man е легендарен герой за видеоигри, който идва от Bandai Namco. Той има най-универсалния снаряд от всеки боец, „Бонус плодове“, който може да се превърне в едно от многото подобни на снаряди оръжия с различни свойства. Ниски обратни движения и ходове, които са трудни за кацане и лесни за наказване, го правят боец от нисък клас.
FalcoКак е паднал могъщият. Фалко е видял драстични промени в своятанеутрална игра, което го прави далеч по-слаб характер, с няколко хода, които го правят заплаха в продължение на много години, като неговия бластер и антена надолу.
Липсата на автоматично отменяне го прави по-лесна цел да се хване и изпълнете опустошително комбинирано движение.
Little MacПроблемите на Little Mac произтичат от липсата на въздушни способности или възстановяване, което прави почти невъзможно той да се върне на сцената, ако бъде отстранен и липсата на контрол над неговата метър лента, за разлика от Cloud. Въпреки че наземната му игра е обидна и има по-малка болка от повечето други бойци, тези очевидни проблеми не могат да бъдат пренебрегнати.
Д-р МариоЗа рескин на Марио и клонинг на боеца, д-р Марио няма нищо което прави Марио страхотен боец за използване в играта. Той е по-бавен и по-малко пъргав от своя колега, въпреки че ходовете му стават все по-силни.
ПалутенаБогинята на детето Икар, Палутена притежава полезен набор от въздушни атаки, но е много муден боец заиграйте. Тя има много впечатляващ потенциал за нокаутиране и нейната основна игра почти не съществува.
Wii Fit TrainerНоводошъл в Smash Bros, Wii Fit Trainer може да се похвали с един от най-високите скокове в играта - и това е всичко. Тя има минимален обсег на атаките си и те също пропускат на моменти, дори ако изглежда, че визуално удрят противника си.
F Tier Bowser JrBowser Jr. е на ръба на E и F ниво, тъй като една от най-добрите неутрални игри сред бойците. Разчитането му на тира на неговата клоунска количка, за да бъде в крак с по-бързите опоненти, е един от големите падения на боеца. Дори и да може да окаже голям натиск, цялостният му ход и възстановяване може да бъде проблематично.
King DededeПремахването на ходове от Smash Bros. Brawl е намалило силните страни на Dedede. Забележително е, че премахването на способността му да грабне веригата и предишната антена на гърба е намалило Дедеде от средно до почти невъзможност за игра в мета-играта.
ZeldaОткакто загуби Шейк, Zelda беше изоставена.Принцесата на Легендата за Зелда, тя някога е била най-високо ниво поради способността й да се трансформира в шейх в предишни вноски.
Тя е станала по-скоро защитен боец, откакто загуби другата си половина и страда в битка.
GanondorfGanondorf е най-ниската категория в тежка категория в играта, клонинг на капитан Сокол и тежък нападател, но все още муден кавгаджия с голяма болка. Като цяло той е слаб в сравнение с Falcon, който е по-бърз и по-гъвкав.
JigglypuffНай-нискостепенният покемон в този списък и любим на феновете, тя се играе най-вече във въздуха с основните си изображения на щетите идващо от нейната способност „Почивка“, която понякога може да бъде insta-KO. Въпреки това тя все още е слаб характер поради играта си на земята и бавността както в движение, така и в битка.
Mii’sОсвен ако не се казвате Алекс „DaPuffster“ Oshrin, не бъдете луди. Без опции за персонализирани ходове, базовите ходове за Mii са просто лоши. Дори играчи като Dapuffster да отбележат високи резултатикогато ги използвате, няма достатъчно играчи, които активно ги играят, за да гарантират високо място в списъка.