Публикувано от 2026-07-24
Изображение чрез WOTC Колекция от три черни легендарни същества бяха разкрити през първия ден на сезона на спойлерите на Zendikar Rising.
Всеки от тези потенциални командири на Brawl или стандартни парчета се грижи за тесни стратегии и са двигатели за ефективна рекурсия на гробището.
Драна, последното кърваво кървене
Изображение чрез WOTC CMC: 3 (BB) Тип: Легендарно същество Вампир Клирик Статистика: 4/4 с летяща Първа способност: Всеки път, когато Драна, Последното кърваво нападение, защищаващият играч избира карта на нелегендарно същество във вашето гробище. Можете да върнете тази карта на бойното поле с брояч + 1 / + 1. Това същество е вампир в допълнение към другите си видове. Драна ще бъде забавен командир или част от палубата на вампир-командир. Като жизнеспособно същество в Стандарт тя изглежда не успява. Въпреки че способността е силна с правилната настройка, трябва да се откачате от същество и атака може да бъде твърде бавна за текущия стандартоколен свят. Има много евтини премахвания, които могат да извадят Drana като Heartless Act или Murderous Rider. В допълнение, давайки на противника възможност да избере кое същество да избере от гробището, ще избере най-слабата карта на гробището, за да се върне.
Орах, Skyclave Hierophant
Изображение чрез WOTC CMC: 2 (WB) Тип: Легендарно същество Kor Cleric Статистика: 3/3 с lifelink Първа способност: Всеки път, когато Orah, Skyclave Hierophant или друг Клирик, който контролирате, умре, върнете целевата карта на Cleric с по-малко конвертирани разходи за мана от гробището си в бойно поле.
Истинската сила на Orah ще бъде разкрита едва седмици след излизането на Zendikar Rising. Способността да се върне духовник от гробището е по-малко CMC от този, който е умрял, крещи комбо. С комбинираните двигатели, които не са очевидни, отнема няколко седмици, докато играчите разберат линиите на игра, които максимизират стойността. Бъдете нащрек за тази карта, за да създадете интересен геймплейцикли.
Изображение чрез WOTC Цена: 3 (UB) Тип: Легендарно същество - Merfolk Rogue Статистика: 4/4 със светкавица Първа способност: 2UB, Върнете деблокиран атакувайки Rogue, който контролирате в ръката на собственика му: Поставете Zareth San, Trickster от ръката си на бойното поле, потупано и атакуващо. Втора способност: Винаги, когато Zareth San нанася бойни щети на играч, можете да поставите целева постоянна карта от гробището на този играч на бойното поле под ваш контрол. Способността на Zareth е подобна на бита ninjitsu за типа Rogue същество. Картата със светкавица означава, че може да излезе като блокиращ изненада, ако основната му способност не е от значение. Възможността да вземете перманент от гробището на опонента е огромна. Очевидният начин на игра е да се използва способността на Zareth да влезе, да нанесе бойни щети на опонента си и да вземе най-голямото същество на противника.
Има някои интересни игрови линии, които обаче са разрешени, тъй като на картата пише „целпостоянна карта от гробището на този играч. " Това означава, че може да се грабнат земи, като Полето на руините или евентуално артефакт като Великата Хенге. Това е универсална електроцентрала за племенни стратегии на Rogue в предстоящия стандартен формат.