Пачът на Siege Y5S1.2 официално превръща Jäger в 2-скоростен оператор с 2 брони, настройва други знаци


Публикувано от 2026-06-29



Изображение чрез Ubisoft

Официално: Jäger на Rainbow Six Siege вече е двускоростен оператор с две брони. Актуализацията Y5S1.2 също въведе поредица от ощипвания на няколко оператора и оръжия, включително Buck, Goyo, Mozzie, Ying, Caveira’s M12 и TCSG12. Промените направиха своя път към активните сървъри днес след триседмичен престой на тестовия сървър.

Наборът от промени има за цел да повлияе на балансирането и присъствието на оператора. За някои оператори, като Ин, това означава да й дадат допълнителен набор от инструменти, които да я насърчат да бъде избрана. За Ягер обаче всичко е свързано с намаляване на несъответствието между него и други герои.

Защитникът на GSG9 имаше достатъчно място като роувър. Полезната му джаджа и мощно оръжие засилиха способността му да сваля нищо неподозиращите вражески играчи и все пак да дава стойност на мача, което го направи най-много най-избрания защитник.

Бележките на дизайнера Y5S1.2 показват, че изборът на Jäger процентът е над 90 процента в състезателни мачове от висок ранг,приблизително два пъти по-висока от Валкирия, вторият най-избран оператор. „Jäger е несравним по отношение на присъствие и спечелване на делта за невероятно дълго време“, каза Ubisoft. Тези ощипвания имат за цел да намалят разликата между него и други защитници.

Новият Jäger ще играе по различен начин. Намалената му скорост може да го принуди да играе мека роля, тъй като приспособленията му отнема известно време, за да ги поставят. Предишните нерви на неговия 416-C допринасят за намаляване на огневата му мощ.

Jäger не е единственият оператор, който е видял ключови промени. Mozzie и Goyo получиха значителни нерви в последната корекция.

Mozzie загуби достъп до пушката си Super Shorty, което му позволи да манипулира картата. Шорти, заедно с приспособлението му за отричане на разузнаването и солидно оръжие, направиха оператора обикновен избор, с над 40 процента присъствие и положителна делта за печалба.

„Като премахна Супер Шорти от неговото зареждане, ние се стремим не само да премахнем способността на Mozzie да реконструира бомбени уебсайтове, но и да се справим с неговия капацитетза създаване на евакуационни маршрути в движение по време на роуминг “, каза Ubisoft.

Ubisoft също така намали количеството вулкански щитове, които Goyo може да въведе в битка. За разлика от повечето ощипвания в кръпката, тази промяна има за цел да коригира полето в професионална игра. Операторът има отрицателно влияние върху класираните мачове, според бележките на дизайнера, но той може да се окаже смъртоносен с достатъчно синергия и работа в екип. Промяната в Goyo е придружена от друг нерв на TCSG12, който намали щетите си от 84 на 57.

Buck също видя компромис в арсенала си. Ubisoft извади осколни гранати от комплекта си, но даде тласък на своя скелетен ключ, за да компенсира промяната. „Като премахваме фрагментите му и даваме повече приспособления за приспособления, очакваме играчите да избират между отличен атакуващ надолу и универсален мек пробивач“, каза Ubisoft.

Но не всеки оператор е бил ударен с нерв. Ubisoft добави няколко бафа към Ин, за да увеличи нейната жизнеспособност. Операторът има процент на по-малко отпет процента и отрицателна делта за победа, което я прави рядка гледка и вреда за отборите. За да коригира ситуацията, Ubisoft увеличи огневата мощ на своя T-95 LSW и й даде допълнително използване на нейната уникална джаджа, Кандела.