Публикувано от 2026-06-03
Screengrab чрез Paul Dogov / Flickr STALKER, много обичана компютърна игра, издадена преди повече от десетилетие, очевидно ще получи продължение след блокиране на предишни опити.
украински разработчикът на игри Сергей Григорович написа днес, че работи върху STALKER 2, продължението на S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl беше официално в ход. Публикацията на Григорович беше придружена и от уебсайт, украсен с цифрите „2021“, който вероятно се отнася до годината, в която ще бъде освободен.
Оригиналът STALKER, разработена от студиото GSC на Григорович и издадена през 2007 г., е FPS игра с отворен свят, където играчите се представят с динамична настройка на постсъветска Украйна. Играчите бяха натоварени да разкрият мистерия около бившата атомна електроцентрала Чернобил, но пътят към централата беше затънал в странни явления и ужаси. Смесване на елементи на ужас, стелт и RPG, S.T.A.L.K.E.R. и последващите му разширения събраха aспециална общност от фенове и модифицираща общност, които гледат на играта като на модерна класика.
Това обаче не е първото продължение на S.T.A.L.K.E.R. е обявен. Първоначалният опит за разработване на продължението е причинил голям разрив в екипа за разработка на GSC, според Eurogamer. Впоследствие GSC се раздели на две нови студия: 4A Games и Vostok Games.
Обявлението за S.T.A.L.K.E.R. 2 съвпадна с неотдавнашно забавяне на производството на Metro Exodus на 4A и може да се разглежда като начин GSC просто да привлича внимание. Това също не би било неоснователно предположение, тъй като се твърди, че именно Григорович е уволнил предишните разработчици от GSC.