Публикувано от 2026-07-10
Изображение чрез Sandsoft Games Sandsoft Games стартира днес. Това е „издател и разработчик на видеоигри, посветен на предоставянето на развлекателни изживявания на играчите на MENA“, който включва играчи от всички страни в Близкия изток и Северна Африка.
Базираното в Саудитска Арабия студио иска да предлага игри които правилно изобразяват културата на региона от ръцете на световни лидери в индустрията на видеоигрите, като Мо Фадл, бивш ръководител на глобалния киберспорт в Wargaming и ръководител на издателската дейност за Nordics в Riot Games.
Основният инвеститор на Sandsoft Games, Ajlan & amp; Bros Group, няма история в индустрията за видеоигри. Основана е през 1979 г. и е един от най-големите производители на класическо мъжко облекло, готови дрехи и зимни дрехи в Саудитска Арабия.
Пазарът на игри MENA отчита 25-процентен годишен ръст на приходите, което е най-бързият ръст на видеоигрите в световен мащаб и се очаква да утрои размера си до 4,4 млрд. долара до 2022 г. „Но това, което често съмустановено е, че регионът е последваща мисъл и продуктите се превеждат само въпреки че знаем колко гладни са играчите на MENA за нови игрови изживявания “, каза Фадл.
Една от причините за нарастващия пазар е населението на MENA . Според Световната банка населението на региона е близо 449 милиона, като две трети от населението на възраст под 24 години е с висока покупателна способност.
Със силна конкурентна култура, еспортът процъфтява през регионът. Sandsoft иска да интегрира местния си опит и да предложи културализация на продукти, за да гарантира, че игрите стартират по начин, който ще резонира с играчите от MENA. За илюстрация Zynga, американски разработчик на социални игри, придоби турската компания за мобилни игри Peak за 1,8 млрд. Долара на 1 юни.
Ajlan & amp; Bros наскоро сформира Future Projects, компания, посветена на модернизацията на региона и предоставяща уникални развлекателни преживявания за MENA. „MENA преминава през невероятен преход срегионът, който се модернизира, и видеоигрите ще играят ключова роля “, каза Абдулазиз Алайлан, член на борда на Sandsoft Games и управляващ директор на Ajlan & amp; Bros.
Sandsoft ще предлага пълни услуги за публикуване на мобилни устройства, компютър и конзола, включително придобиване на потребители, маркетинг, управление на събития и локализация. Екипът също има уникалната способност да говори на същия език като аудиторията на MENA, което ще спомогне за улесняване на идентичността с игрите.
„Sandsoft е международна и местна, говори местен език и език за развитие, осигурява издателски услуги и достъп до по-широката инфраструктура на MENA “, каза Фадл. „Това ще позволи продуктите от всякакви форми и размери да бъдат култивирани, а не само локализирани.“
Компанията също така очаква да ускори производството, като същевременно гарантира висок стандарт на качество на игрите, които стартира от Sandsoft предлага вътрешни разработчици като част от продуктовия си екип, като гарантира, че разработчиците говорят с разработчиците в тяхнатаезик.
Саудитска Арабия обаче има ограничения върху съдържанието, като например нивото на бруталност в насилствените игри. Но Фадл не очаква, че това ще бъде проблем за визията на екипа за правене на игри.
Sandsoft иска да насърчава многообразието, „образованието на широкия свят относно културните и обществени ценности на региона“, според неговото съобщение. „Публикуване на игри, които остават верни на културата в региона и позволяват на общността да расте, като същевременно създават забавно, положително изживяване за играчите от MENA.“
Sandsoft набира служители на своя уебсайт. В момента екипът има 24 служители, а Fadl се надява да има 64 през следващия месец в три офиса в Рияд, Шанхай и Дубай. „Искаме да създадем нещо, което е ендемично за региона“, каза Фадл.
Снимка чрез Sandsoft Games С над 16 години опит и публикации в NCSoft, Blizzard, Riot и Wargaming, Fadl каза той е израснал като смесен германски и египетски гражданин в Германия и често се е чувствал катоизгнаник. Но онлайн той каза, че хората не се интересуват кой си, само че играеш игри. „Това промени живота ми лично и аз знаех, че искам да се присъединя към игралната индустрия“, каза Фадл.
Компанията има офис в Рияд, но повечето хора вече работят от вкъщи. Първоначалните заглавия ще бъдат мобилни игри с безплатна игра, но те няма да бъдат игри с „печалба за печалба“, където най-богатите играчи могат да купуват победи.
Планът е не само да се правят чужди заглавията се чувстват като създадени за региона, но за да направят оригинални заглавия, замислени и създадени от разработчиците на Sandsoft. Може би американските играчи могат да видят по-разнообразно портфолио от издания на игри в бъдеще, освен предимно американски и японски компании.