Публикувано от 2026-07-06
Изображение чрез Riot Games League of Legends Patch 9.2 се оформя като много голяма балансирана актуализация. През последните няколко дни в PBE пристигнаха много съдържание, включително промени в много шампиони, предмети и, разбира се, новия шампион Sylas.
Една от най-значимите промени, които ще се появят на тестовият клиент е нерв на Smite, който не е бил променен до голяма степен от много дълго време. Дори когато Riot промени джунглата толкова силно, колкото през средата на 2018 г., Smite не беше засегнат. Вчерашната актуализация на PBE обаче даде на Заклинанието за призоваване доста солен нерв.
Щетите, които Smite нанася на чудовища, не бяха засегнати, за щастие. Ако Riot беше променил това, вероятно ще отнеме известно време, за да свикнете, ако сте джунгъл. Въпросните нерви удрят и двете вариации на Smite и те само променят ефективността си спрямо вражеските шампиони. Общите щети както на Chilling Smite, така и на Challenging Smite бяха намалени значително към шампионите ине спря дотук, поне за Challenging. Продължителността на DoT и щетите от DoT също бяха намалени и вече не прилага визия към целта.
Свързани: Sylas the Unhackled разкри като следващия шампион на лигата p >
И двата нерва би трябвало да повлияят силно на стойността на джунглите. Защо? Е, просто е. Challenging and Chilling Smite са толкова ефективни, че са се превърнали в петата способност в битката за джунгълите. Те им дават бойна мощ в гандове в началото и бой в екип до края на играта. Това е много пряко намаляване на това колко джунгълъри могат да повлияят на играта, като удрят въздействието им върху платна и в големи битки по-късно.
Честно казано, това не е ужасно, но определено е голяма промяна. Стойността на Smite спрямо чудовища не е променена, което означава, че лагерът ви ще остане същият и няма да се налага да променяте начина, по който използвате заклинанието, когато се състезавате за епични чудовища. Единственото намерение на тези нерви е да намалятвъздействието на джунглера другаде и определено прави това. По-специално Challenging Smite, който цари в мета, се чувства много по-слаб с тези промени.
Ключовата черта на Challenging Smite, нейният дебаф за щети, не беше премахната, както беше визията, въпреки че . Това е, което наистина придава на заклинанието стойност, така че не е като да се чувства различно, просто се чувства по-слаб. Ако тези промени преминат през целия цикъл на тестване, те трябва да стартират с 9.2 след около две седмици.