Публикувано от 2026-07-08
Изображение чрез Riot Games Директорът по дизайна на Riot Games Андрей “Meddler” ван Рун публикува нова публикация в блога, в която очертава плана на екипа за няколко ключови аспекта на League of Legends, включително бъдещето на Clash, някои незначителни обективни и нервни цели за Patch 9.19 и следващите стъпки за PVE падащата система на Teamfight Tactics.
Наскоро Riot проведе тест за популярния режим на Clash игра в Корея, който хвърля отбори от пет в категория на турнира срещу отряди с подобно ниво на умения. Поради успеха на теста, Медлър казва, че Riot е "все още на път, както се надяваме за глобалната бета", която трябва да пристигне по-късно тази година. Все пак Riot планира да проведе някои тестове за Clash в други региони.
Това трябва да даде известна надежда на феновете на League, които чакат завръщането на Clash от неуспешното му стартиране миналата година. Разработчиците се опитаха да тестват режима на игра няколко пъти, но няколко технически проблема принудиха Riot да спре режима за известно време.
Последен сблъсъктестът в Корея премина добре, все още е на път за Global Beta по-късно тази година
Куп малки възможни 9,19 шампионски промени, про мета изглежда добре, все пак нищо сериозно не е планирано
Мисли на TFT PVE промени в падането, които току-що излязохаhttps: //t.co/m57CPZxy0J
Meddler също заяви, че про метато е в относително добро състояние. Това означава, че Riot няма да прави големи промени за предстоящото световно първенство 2019, което ще се играе на Patch 9.19.
Това би трябвало да е добра новина за всички отбори, които са се класирали за турнира досега, защото вече могат да се приспособят към текущата мета и да създават различни композиции и стратегии, без да се притесняват от каквито и да е промени, които ще доведат до гаечен ключ в някои от техните планове.
Вижте всички шампиони, които отборът се стреми да направи по-долу.
Възможни целеви обекти:
Ashe Blitzcrank Cassiopeia Fiora Graves Heimerdinger Mordekaiser OriannaOrnn Rek'Sai Riven Sion Twisted Fate Vayne Veigar Xin Zhao ZacВъзможни нервни цели:
Gragas Karma Sejuani Sylas Tahm Kench YuumiИ накрая, Meddler призна промените, внесени в системата за отпадане на PVE в Teamfight Tactics . Въпреки че смята, че корекциите са обещаващи, системата все още се нуждае от малко полиране. Много фенове се оплакваха от честотата на падане на артикулите, когато ставаше въпрос за неутрални кръгове на чудовища и как някои играчи успяха да спечелят множество предмети, докато други не получиха почти нищо.
Той също така каза, че разработчиците разглеждат други възможни проблемни области на играта, включително скоростта на падане на шпатула, наличността на единица с четири разходи, златото и къде падащите елементи падат на дъската.