Riot разкрива пълен преглед на League of Legends Patch 9.24


Публикувано от 2026-07-09



Изображение чрез Riot Games

Последният кръг на League of Legends за годината ще бъде голям.

Водещият дизайнер на геймплея на Riot Mark “Scruffy” Yetter публикува вчера предварителен преглед на Patch 9.24, показващ всички промени, които потенциално засягат разлома в последната актуализация за годината. Разработчиците, както и играчите, усещаха, че руната Conqueror е нездравословна за шампиони с дълги размери. Този пластир трябва да се обърне към това, заедно с изглаждането и нервирането на някои отклонения. И актуална корекция на баланса (9.24b) е насрочена за края на декември.

Преглед на промените 9.24:

По-големи списъци с промени в нишката. Почти окончателно, но все пак може да се случат няколко ощипвания. Това е последната корекция за годината, но очакваме да направим корекция на баланса в края на декември (9.24b). pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl

- Mark Yetter (@MarkYetter) 3 декември 2019 г.

Ето всички промени в предварителния преглед на Patch 9.24.

Системи Завоевател изцелението на шампиона е намаляло от 15 на осем процента. Продължителността на Buff намаляот осем до шест секунди. Базовата щета на Rift Herald Charge се увеличи от 1500 на 2000. Увреждането на таксите за ниво на Herald е намалено от 175 на 125. Omnistone

Omnistone "интелигентна" логика pic.twitter.com/k6vF3wIALc

— Mark Yetter (@MarkYetter) 3 декември 2019 г. Новата система за "интелигентна логика" ще каже вие колко щети е нанесла руната и колко бафа е дадена. Руните също се променят в зависимост от ситуацията, в която се намирате. Играчът е по-вероятно да получи Dark Harvest, например, когато е близо до шампиони с врагове с ниско здраве. Nerfs Ръстът на здравето на Senna се промени от 85 на 75 на ниво. Пасивна - Absolution Soul шанс за изпускане на миньони, убити от Сена, се промени от 5,55% на 1,67%. Шампионските клонинги вече не изпускат души. Съюзническите бардове вече не могат да убиват души с Q. Q - Пиърсингът на светлинните щети е променен от 50 на 170 (0,5 бонус AD) на 40 на 160 (0,4 бонус AD). W - Продължителността на последното прегръщане е променена от 1,45 на 2,25 секунди на 1,25 до 2,25 секунди. R - Разсъмване на щети от сянка APСъотношението се промени от 0,4 на 0,5. Съотношението на AP Shield е променено от 0.4 на 0.5. Щетите на Ryze Q са променени от 80 на 180 надолу на 65 на 165. Охлаждането на Kassadin Q е променено от девет секунди на 11 до девет секунди. Възстановяването на маната е променено от четири на осем процента на четири до шест процента от липсващата мана. Akali Q хитбокс зад Akali е премахнат. Бонусът на Q ранг пет за слуги намаля от 133% на 125%. Въртенията на Garen E се променят от една на 20 процента скорост на атака на една на 25 процента скорост на атака. Увеличаването на E щетите на ниво е променено от 8.2 на 6.6. Buffs Yuumi Passive - Bop ‘n’ Block Now също възстановява 50 до 160 мана (въз основа на нивото). Щитът е увеличен от 50 на 300 на 50 на 400. Q - Разходът на мана за разпръснат снаряд е променен от 75/80/85/90/95/100 на 85/90/95/100/105/110. AP съотношението се промени от 0,45 на 0,3. Empowered Damage е променен от 50/85/120/155/190/225 (плюс 0,65 AP) на 50/95/140/185/230/275 (плюс 0,4 AP). Продължителността на ракетата намаля от три секунди на две секунди. W - Вие иMe Now има 0,25 секунди време за канал при свързване от необвързано състояние. Yuumi вече не следва Teleport на Summoner Spell. Обездвижването на Юуми поставя това заклинание на пет секунди презареждане. Адаптивната сила, предоставена на Юуми и съюзник, е променена от 5/7/9/11/13 плюс 4/7/10/13/16 процента от съответната им адаптивна сила към Юуми увеличава адаптивната сила на съюзника с 14/16/16/18/20 плюс 12/14/16/18/20 процента и си предоставя същата сума. E - Времето за изчакване на Zoomies е променено от 18/17/16/15/14 на 12/11/10/9/8 секунди. Разходите за мана са променени от 30/40/50/60/70 на 100/115/130/145/160. Лечението се промени от 30/40/50/60/70 (плюс 0,1 AP) на 70/110/150/190/230 (плюс 0,3 AP). Скоростта на движение намаля от 25 на 15 процента и вече не се разпада. Премахнати заряди и увеличено излекуване въз основа на липсващо здраве. Сега предоставя 25/30/35/40/45 процента скорост на атака. Продължителността на Buff се увеличи от две секунди на три секунди Braum Health се увеличи от 540 плюс 87 на ниво до 540 плюс 98 на ниво. Регенерация на здраветосе увеличи от осем плюс едно на ниво на 8.5 плюс едно на ниво. W - Времето за изчакване Stand Behind Me е променено от 14 на 10 секунди на 12 до 8 секунди. Разходите за мана са променени от 50 на 70 на 40 във всички категории. Бронята и магическата съпротива, предоставени на съюзника, са променени от 10 на 26 плюс 10 до 16 процента от бонусната броня и магическа резистентност на Браум до 10 до 26 плюс 12 процента от бонусната броня и магическо съпротивление на Браум. Предоставената на Braum броня и магическа резистентност са променени от 10 на 26 плюс 10 до 16 процента от бонусната броня и магическа резистентност на Braum на 10 до 26 плюс 36 процента от бонусната броня и магическа съпротива на Braum. R - Щетите на базата на ледникови пукнатини са увеличени от 150 на 350 на 150 до 450 щети. Нокаутът до първата цел сега се мащабира от една до 1,5 секунди във всички редици въз основа на разстоянието от Браум. Всяко друго попадение в целта се нокаутира за 0,25 секунди. Щитът на Карма Е се увеличи от 70 на 100 на 80 на 200. Времето за изчакване на Rammus E се промени от 12 секунди на 12 до 10 секунди. Здравните точки на ниво са се увеличили от 86 на 95.Времето за изчакване на Amumu Q се промени от 12 на осем секунди на 10 до осем секунди. Sivir Base Attack Damage е увеличен от 61 на 63.

Тези промени в Patch 9.24 са предварителни и е възможно да бъдат променени преди пускането на живо.