Публикувано от 2026-06-09
Изображение чрез Riot Games Избягването на вражеския огън ще бъде малко по-лесно във VALORANT.
Riot Games актуализира маркирането или ефекта на забавяне при удара от вражески огън, според днешните бележки за VALORANT Пач 1.02. Заснемането сега трябва да бъде по-опрощаващо, като ви дава възможност да избягате, да нулирате и да се преместите.
Изображение чрез Riot Games „Ако сте позиционирани близо до капака, това трябва да ви позволи да избягате, когато маркирани по-често от преди “, каза Riot. „Също така, ефектите от маркирането трябва да се чувстват по-малко раздразнителни, особено когато играете с по-висок пинг.“
Намаляването на скоростта на движението на маркирането намалява от 80 на 70 процента в предстоящата корекция. А забавянето при стрелба през стени се увеличава от 35 до 25 процента. Разработчиците на VALORANT също увеличиха колко време отнема на играчите да достигнат „желаната бавна сума“ при изстрел със 100 процента.
Свързани: Ето актуализациите и бележките за VALORANT Patch1,02
Въпреки че това със сигурност ще помогне на играчите, които са близо до прикритие, точната цел все пак ще бъде възнаградена. Ако даден играч получи перфектна снимка с глава, малко можете да направите, за да избегнете това. А играчите, маркирани на открито, пак ще бъдат забавени значително, което затруднява намирането на прикритие.