Riot планира да наложи по-строги наказания за избягване на опашки и AFK в Лигата


Публикувано от 2026-07-12



Изображение чрез Riot Games

League of Legends, както и много онлайн видео игри, има справедлив дял от проблеми, особено когато става въпрос за играчи, които напускат игри рано или избягват игрите изцяло. Но сега Riot Games разкри новите си планове за увеличаване на наказанията и за двете престъпления, като същевременно обясни своя мисловен процес зад допълненията.

В днешната публикация в блога Riot очерта какво има за незабавна борба с ескалация на избягване на опашката и заяви, че не трябва да бъде толкова леснодостъпна, „че играчите да се отнасят с нея като с инструмент в своя набор от инструменти“. Разработчиците обаче искат да се уверят, че и случайните укривания не се наказват прекалено, което води до добавянето на трети наказателен ред:

Първо избягване в рамките на 24 часа: Шестминутно блокиране - и 15 минути за ARAM - и -3 LP в класацията. Второ избягване в рамките на 24 часа: 30-минутен локаут и -10 LP в класирането. Трето избягване в рамките на 24 часа: 12-часов локаут и -10 LP в класирането.

Това ново ниво ще бъде достатъчно, докато екипътзадълбочава се в други проблемни области, включително проблеми извън ролята, вземане на заложници в подбора на шампиони и дори ограничения с един трик на по-високи рангове.

Поведенчески системи: април 2021 г.
Dodge и AFK Pentaltieshttps : //t.co/1LHOkYHmxK pic.twitter.com/Q4Hm87SCos

— moobeat (@moobeat) 22 април 2021 г.

Що се отнася до AFK, Riot е коригирал своите наказания, така че все още има малко снизходителност за играчи, които страдат от прекъсване, което е извън техния контрол. Но наказанието за играчи, които постоянно напускат игри, е достатъчно тежко, за да ограничи поведението.

Новите наказателни нива ще бъдат променени драстично от втората игра на AFK нататък. Ето новите нива на наказания, сравнени помежду си:

Първо AFK: Петминутно блокиране и автоматична загуба (останаха същите) Второ AFK: 10-минутно блокиране и автоматична загуба до 30-минутно блокиране и автоматично -загуба Трети AFK: 15-минутно блокиране и автоматична загуба до двуседмично блокиране и автоматична загуба

Първите две промени са значителни, но най-големитепромяната е за третото ниво на AFK, където играчът вече ще има ограничение да играе игри за две седмици, а не само за 15 минути.

Това трябва да обезкуражи всеки играч да напусне целенасочено игра, тъй като това ще провали мача за техните съотборници и им забраняват да играят по сметката за продължителен период от време. Това може особено да повлияе на играчите при по-високи MMR, където трябва да останете активни, за да избегнете изтласкването на класираната стълбица от други играчи.

Съществува и ескалираща система за наказание за загуба на LP към играчи от AFK, която увеличава ниво, когато напускаш и спускаш, когато не го правиш. Тази система вече е активна от няколко месеца, но разработчиците все още изглаждат бръчките.

Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи на esports.