Публикувано от 2026-07-27
Изображение чрез Riot Games Дизайнерът на старши шампион на Riot Games Натан “Lutzburg” Lutz подробно описа някои от големите промени, насочени към комплекта на Wukong в предстоящата му преработка. Той каза, че през последните няколко седмици той и екипът на разработчиците на League of Legends предефинираха някои цели, които искаха да постигнат с тези различни корекции.
„Wukong има много остър процент на печалба, базиран на времето на играта, - каза Riot Lutzburg. „Тези промени трябва да помогнат за изглаждането на тази крива, така че Wukong да се чувства състезателен в ранната игра, без да доминира в отборните битки с вродената си издръжливост и голяма повреда от изблици.“
Riot иска да даде на Wukong повече инструменти за активни игри по време на фазата на кацане, направете някои промени в качеството на живот и преместете силата на Wukong към ранната игра, вместо към късно, според Lutzburg.
Първо, пасивът на Wukong се променя напълно. Сега, когато Вуконг е невидим за вражеския отбор поне за една секунда, той получава временно щит за физическа повредавъз основа на максималното му здраве. Ако е забелязан, щитът ще изчезне след кратък период от време. Lutzburg каза, че този пасив „трябва да възнаграждава разширени модели на търговия“ и да накара играчите да се потопят и излязат от четката, за да се включат отново.
Неговата способност W сега е мигновено тире към курсора на играча, вместо към кратко -диапазонно мигане. Тирето има обхват от 350 единици с 1200 скорости и не може да премине през стени. Междувременно клонингът, който оставя след себе си, вече е като неподвижен шампион, който ще атакува близките врагове, като дава приоритет на последния враг, който Уконг е повреден. Атаките на клонинга ще приложат ефекти при попадение и ще приложат 50 до 100 процента от AD на играча въз основа на ранга на заклинанието.
Крайната стойност на Wukong е увеличила честотата си на отметки на всяка четвърт от секундата, но щетите са е намалена наполовина, за да компенсира този баф. Съотношението на щетите в секунда е леко увеличено и спечелената скорост на бонус движение сега е равна на 30 процента.
Всички тези промени трябва да засегнат PBE околоДекември, но точната дата на пускане все още не е определена. Мрежата на Укунг вероятно се надява преработеният шампион да бъде готов до началото на сезон 10 следващата година.