Публикувано от 2026-06-09
Снимка чрез Колин Йънг-Уолф за Riot Games
Донесено от вас от IKON, предизвикващо ви да споделите най-великите си игрови моменти и да спечелите невероятни награди.
Последните няколко дни от средния сезон на 2019 г. Поканите бяха невероятни. Преди имаше няколко добри игри, но по-голямата част от етапа на игра и груповата фаза на основното събитие се играха като креда. Любимите печелеха и изглеждаха доминиращи при това и беше трудно да разкажем какво сме научили от тази забързана шепа дни.
Но на въпросите, които направихме, беше отговорено категорично, след като нещата се превърнаха в най-доброто от пет формат. G2 Esports показаха, че определено са на върха на света, докато Liquid побеждава Invictus Gaming в най-големия разстроен лига. MSI 2019 започна с прозявка и завърши с гръм и трясък.
Всъщност нокаутите бяха толкова вълнуващи, че трябва да попитаме: Защо целият турнир не е такъв? Има причини, разбира се, но едно нещо е напълно ясно: Riot трябва да промени своя MSI формат катовъзможно най-скоро.
Mini Worlds
Снимка чрез Riot Games Когато MSI стартира през 2015 г., Riot организира турнира на базата на прецедент. И прецедент в западните esports обикновено беше провеждането на разширена групова фаза с кръг, последвана от нокаут, като нокаутите обикновено се състоят от най-добрите от три или най-добрите от пет мача.
Правене на нещо един от начините, защото така винаги се прави, е ужасно оправдание. Най-лошата част е, че Riot действително промени формата през 2017 г. с въвеждането на сцената на игра. Но след това мачовете за игра бяха добавени към Worlds тази година и ние се върнахме към MSI като миниатюрен световник.
Този формат с групова фаза определено има смисъл за Worlds, където има повече отбори и изиграването на няколко най-добри кръга ще отнеме вечно. Тези турнири са скъпи за Riot, а компанията е в режим на намаляване на разходите за еспорт. Но MSI е различен звяр. Само по един отбор от всекирегион отговаря на изискванията. Основното събитие има само шест отбора. Това дава възможност на компанията да бъде креативна.
Просто няма смисъл Riot да провежда два от един и същи турнир всяка година, единият е истинската сделка, а другият - „мини“ версия. Ето защо турнири като Rift Rivals - оплаквания от страна на някои играчи - са толкова интересни за феновете. Те придават различен вкус на това как се играят нещата и някакъв цвят на турнира като цяло.
Какво ни липсва
Снимка чрез Riot Games Но това далеч не е единственият начин да се направят нещата. В продължение на години Starcraft, оригиналният еспорт, играе турнири в стил скоби, в които всеки кръг е най-добрият мач. Разбира се, Starcraft е различен от League - някои от най-бързите игри могат да бъдат предоставени само за минути. Цял най-добър от пет може да продължи по-малко от час.
Най-добрите от пет серии са от съществено значение за игри като Starcraft, защото различните карти наистина могат да повлияят на стратегията на играча. И те дават шанс на играчите и отборитепоказват как биха се адаптирали и еволюирали през поредица. Всичко това е вярно в esports на лигата.
Може би най-прозорливият пример е този на Team Liquid. В продължение на години най-добрите северноамерикански отбори бяха омразявани от груповата фаза на големи турнири. Много пъти така и не успяхме да видим какво би се случило, ако бяха напреднали да играят в бест от пет. Полуфиналната изява на Liquid срещу IG беше (по някакъв начин) едва вторият път, когато екип на LCS някога се е изправял пред отбор LPL в етапа на скоби на MSI или Worlds.
Помислете колко луд е това. До миналата седмица два от основните региони на играта през седемте състезателни сезона - без да се брои сезон - са играли един на друг веднъж.
Това просто не е достатъчно добро и точно това пропускаме от турнири като MSI. Мачовете за най-доброто от тях са известни с късмет и показват само едно ниво на играта. Винаги сме смятали, че Liquid са просто задушители, защото са имали късмет в груповата фаза. Но когато MSI сложи Liquidпод най-ярките светлини те най-накрая се появиха.
Трябва да имаме такива моменти всяка година в MSI - независимо от резултата. Груповата фаза дори не постига толкова много - тя елиминира само два отбора. Изглежда, че начинът на Riot да се втурне през турнира, за да стигне до добрата част.
Решението е да прескочите отдясно до добрата част след стадия на игра. MSI трябва да разполага с двойна елиминация от най-добрите от пет серии между шестте отбора на основната сцена. Не би продължило толкова дълго и нямаше да изисква огромни реимги. И това ще ни даде повече от вълнуващите игри напред-назад, които сме обичали най-много.