Riot Mort казва, че TFT режимът на зрението е „много висок приоритет“


Публикувано от 2026-07-10



Screengrab чрез Riot Games

Водещият дизайнер на Teamfight Tactics Стивън „Мортдог“ Мортимер потвърди, че Riot Games работи по внедряването на режим на зрелище за автоботника, твърдейки, че е „много висок приоритет“.

Изследовател на бунтове Нейтън “Blaustoise” Блау излъчваше Q&& A вчера, докато играеше TFT с Mortdog, когато някой в ​​чата попита дали има планове за режим на зрител.

Mortdog отговори с добрата новина, че всички фенове на TFT се надявахме.

„Абсолютно, работим върху това“, каза Мортдог. „Това отнема време, но абсолютно. Особено защото зрителят ще даде възможност за неща като турнири. "

Mortdog не предостави на общността времева линия, но казвайки, че това е" много висок приоритет ", намеква, че режим на зрител може да дойде по-скоро, отколкото по-късно. < / p>

За да получи TFT същото ниво на основен успех, какъвто има League of Legends, режимът на зрител е необходимост.

Screengrab чрез Esports Charts

The 2019Финалният мач на LCS Summer Split между Cloud9 и Team Liquid, който се излъчи вчера, достигна максимум от близо 500 000 зрители. Въпреки че това може да е далеч за игра, която все още е в своята бета версия, autobattler има потенциал, средно около 35 000 зрители на Twitch дневно. Турнир или дори професионална състезателна сцена може допълнително да увеличи популярността му, като го затвърди като основен елемент на киберспорта.

Феновете също се чудят кога ще бъде въведена история на мача, подобна на Лига, но Riot не е коментирал въпроса.

Феновете на TFT, нетърпеливи да гледат как техните приятели играят на автоботчик, може скоро да бъдат изпълнени техните желания.