Публикувано от 2026-07-07
Изображение чрез Riot Games Следващият пластир за League of Legends се приближава и няколко шампиона ще бъдат или изтрити, или изгладени.
Един ден след пускането на предварителните списъци с любители и нерви за Patch 10.22, Дизайнерът на геймплея на лигата Марк Йетър обяви пълния предварителен преглед, който според него не е напълно „заключен“, но все още е „доста близо“.
Общо 12 шампиона ще бъдат сменени по някакъв начин, с тези промени се различават по степен. Например, разработчиците натрупват няколко части от комплекта на Brand, докато Q повредата на Karthus е единственото нещо, което трябва да бъде засегнато в предстоящата корекция.
Ето всички плюсове, нерви и други промени обявен за Лига Пач 10.22.
10.22 Преглед на кръпка с пълни промени. Не е заключен на 100%, но е доста близо. pic.twitter.com/7c8E5KpLit
- Mark Yetter (@MarkYetter) 20 октомври 2020 г. Buffs Марка: P щетите от експлозия са увеличени до 10-14% (2% на 100AP). E сега винаги се разпространявана близките врагове. E разпространението на щетите е намалено до 300. E blaze ефектът удвоява обхвата на разпространение до 600. R сега се връща обратно към Brand. LeBlanc: Разходът на E маната е намален до 50. E базовите щети са увеличени до 50-130. E забавената повреда се увеличи до 80-240. Nasus: R бонус съпротиви се увеличи до 40-70. R сега не получава 1-3 съпротивление в секунда. Sejuani: R щетите от къси разстояния са увеличени до 125-175. R големи щети и забавена експлозия се увеличиха до 200-400. Xayah: Скоростта на атака на ниво е увеличена до 3,9 процента. Nerfs Karthus: Q щетите са намалени до 45-125. Lulu (най-горната лента): Q щетите са намалени до 80-220. Самира: Базовата AD намалява до 57. Основната броня намалява до 26. Zed: E щетите намаляват до 70-150. Други промени Ани: Е щетите са намалени до 40-240 (+40 процента AP) щит за 3 секунди. Разходът на маната E е увеличен до 40. E вече може да бъде хвърлен на себе си или на съюзник в рамките на 800обхват. Ashe: W сега преминават от 7-11 стрелки въз основа на ранг Jinx: E капани вече нанасят пълни щети веднага, вместо за повече от 1,5 секунди