Riot работи върху решение за предотвратяване на многократно възпроизвеждане на една и съща карта в VALORANT


Публикувано от 2026-06-06



Изображение чрез Riot Games

Повторното възпроизвеждане на една и съща карта във VALORANT е проблем, с който много играчи трябва да се справят. Мачовете VALORANT са дълги и досадни и играта на една и съща карта многократно изчерпва част от забавлението от преживяването.

Директорът на играта VALORANT Джо Зиглер потвърди днес, че Riot е наясно с проблема и работи върху решение, за да попречи на селектора на карти да поставя играчи на една и съща карта няколко пъти подред.

За всички, които имат тежка нощ, когато получавате една и съща карта твърде много пъти подред: Работим върху решение, за да направим селектора на картите по-малко вероятно да ви вкара в една и съща карта отново и отново .

- Ziegler (@RiotZiegler) 10 септември 2020 г.

Много играчи на VALORANT съобщават, че една и съща карта е избрана в множество мачове, което отнема цялостното изживяване. В момента в VALORANT има четири карти, което ограничава броя на опциите. Но завъртането на картите ги поддържа сравнително свежи безбомбардиране на играчи със същия опит отново и отново.

Много фенове призоваха за система, подобна на CS: GO, където играчите могат да изберат какви карти ще играят, преди да търсят мач. В момента това вероятно няма да работи в VALORANT, тъй като има много по-малък пул от карти от CS: GO.

Някои играчи, включително популярния DJ Zedd, харесват, че картите не могат да бъдат избрани преди сватосване. Той поддържа опашките пъти по-кратки и не позволява на пълни отбори да доминират отново и отново на една карта.

Не е ясно кога решението ще бъде внедрено в VALORANT, но играчите могат поне да се утешат, като знаят, че поправката е на път.