Публикувано от 2026-06-10
Изображение чрез Riot Games Riot Games разработва нови системи за справяне с често срещани проблеми в League of Legends, Legends of Runeterra и Teamfight Tactics в подготовка за пускането на VALORANT и други бъдещи проекти.
Новата практика, известна като Player Dynamics, е посветена на подпомагането на играчите и общността да процъфтяват. Това ще даде на играчите по-голяма свобода на действие чрез техния комуникационен инструмент, според Riot, използвайки знания от екипа за поведение на играчите, който първоначално е създаден за Лигата.
„Тъй като стартираме нови мултиплейър игри, искаме да направим със сигурност правим всичко възможно, за да помогнем да предоставим страхотни преживявания за играчите “, каза Вест Харт, ръководител на Player Dynamics в Riot. „Ще разглеждаме опита на играч към играч по време на най-ранните етапи от дизайна на играта, така че когато в крайна сметка доставяме нови игри, вече сме вложили значителна инвестиция в начина, по който настройваме играчите и техните живи общности за успех. "
Динамиката на играчите ще функционира във всички предстоящи заглавия на Riot и ще се фокусира върху потребителския опит, който се случва в онлайн мултиплейър игрите. Системата ще използва изследвания в областта на когнитивната наука, социологията и антропологията, според Riot, за да помогне за създаването на нови структури, които могат да бъдат приложени към игрите.
Ще използва реимгите, получени чрез изучаване на поведението на играчите в общността на Лигата през последното десетилетие, и ще го прилага във всички бъдещи проекти на Riot.
Следващият голям проект на Riot, VALORANT, се очаква да излезе това лято.