Riot плава идеи за преработка на Лисандра и иска вашата обратна връзка


Публикувано от 2026-07-11



Изображение чрез Riot Games

Преработката на Лисандра най-накрая е почти тук, според публикация от водещия дизайнер на геймплея на League of Legends Андрей "Медлър" ван Рун в Subreddit на Lissandra Mains днес.

В публикацията Медлър дава груба чернова за възможните й нови пасивни способности и иска обратна връзка от най-големите й фенове. Лисандра Мейнс е субреддит, управляван и населен от, познахте, играчи на Лисандра. Много от тези играчи са работили в някои сериозни моменти на Ледената вещица - някои са уцелили стотици и дори хиляди часове, играейки само нея.

Въпросната нова пасивна способност би й причинила бонус на Лисандра следваща основна атака след определен период от време и тя ще се удвои, ако целта е била нарушена от някоя от другите й способности. Охлаждането на този пасив би намаляло всеки път, когато тя наруши движението на врага, което би било пряка награда за контрол на тълпата. Контролът на тълпата е нещо, което Лисандра прави много добре.

За съжаление реакцията на общността не е била страхотна, но това определено не е лошо. Обикновено, когато Meddler публикува във форумите, играчите често отговарят с обиди и остър пламък, без да предоставят собствено решение или идея. Например, ето някои коментари по последната му публикация на официалните форуми на лигата по-рано днес.

„rip league“

„Приключих с въпроса за Малзахар. Отидете и отговорете на въпросите за Duskblade или ADC за хиляден път. ”

„ НЕ ПРАВЕТЕ СЛУЧАЙНИТЕ СЛУЧАЙНИ РАБОТИ ОЩЕ ПОВЕЧЕ. СПРЕТЕ С RNG ГОЛОВАТА! "

В публикацията на Meddler в Lissandra Mains обаче почти всички негативни критики са изключително подробни и градивни. Някои критики бяха насочени към пасивното не "чувство", сякаш се подрежда с идентичността на Лисандра. Други казаха, че това е малко контраинтуитивно, когато се комбинира с останалата част от нейния комплект. Независимо каква беше критиката, повечето от тях бяха последвани от решение, нова идея или нещо подобноиначе конструктивно.

Това е толкова здравословно, колкото може да получи обратната връзка от общността и, по всякакъв начин, публикацията беше успешна, независимо дали Riot в крайна сметка променя пасива, преди да пристигне на PBE, или не. Като се има предвид това, няма да се изненадаме, ако Meddler или други членове на дизайнерския екип, може би дори представители на общността, използват тази стратегия повече в бъдеще.