Riot е поправил променящата играта грешка на Umbral Glaive за останалата част от Worlds 2020


Публикувано от 2026-07-15



Изображение чрез Riot Games

Преди броени дни играчите на League of Legends откриха пробив в играта, който спря растенията от джунглата да се възродят, когато бяха нападнати от шампион с Umbral Glaive. Установено е, че тази грешка присъства и на етапа на Световното първенство през 2020 г.

Но водещият дизайнер на геймплея на Riot Games Марк „Scruffy“ Yetter потвърди, че микропачът е отстранил проблема. Коригирането ще бъде и в Worlds build за останалата част от турнира.

Току-що изпратихме микропач, който поправя грешката Umbral Glaive, която унищожава растенията на Summoner’s Rift.

Това също влиза в състава на Worlds през останалата част от турнира.

- Mark Yetter (@MarkYetter) 15 октомври 2020 г.

Грешката е видяна за първи път в соло опашка, но в крайна сметка бе видян в мач за групова фаза на тайбрек между китайската Suning Gaming и европейската G2 Esports.

Това също не е грешка, която лесно се забелязва, тъй като в момента много хора предполагат, че централата вече е билаактивиран от друг играч. Но тази грешка може да бъде огромна болка, особено при най-високото ниво на игра.

Конусът от взрив, например, може да бъде най-голямата разлика между изгубен барон или чудна кражба за удължаване на играта. Scryer's Bloom може да ви помогне да осигурите ценна визия преди ключови цели или да предотвратите преждевременната смърт на играч от банда или да нахлуете.

Тъй като Umbral Glaive става все по-популярен сред джунгълите и поддръжката, грешката би продължила да влияе на игрите - и двете на самостоятелна опашка и на сцената Worlds. Добре е да видите Riot да остане нащрек с по-драстичните проблеми, но също така е страхотно да видите как общността открива и докладва за такива грешки на разработчиците.

Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи за esports .