Riot обяснява как балансира новите шампиони с професионални отбори срещу солова опашка⁠


Публикувано от 2026-06-29



Изображение чрез Riot Games

Донесено ви от IKON, предизвикващо ви да споделите най-големите си моменти в играта и да спечелите невероятни награди.

Балансирането на нови шампиони винаги ще бъде борба за Riot Games, особено когато се опитвате за успокояване както на професионалната сцена, така и на средния соло играч на опашка.

Понякога шампионите отпадат и са невероятно слаби, докато други са твърде силни. Най-новият шампион на League of Legends, Юуми, беше отличен пример за този конфликт. Много играчи смятаха, че тя наистина е била недостатъчно при освобождаването. Тогава Riot даде някои обяснения как е балансирал шампиона напред.

Юуми е имала един от най-ниските проценти на победи от всеки нов шампион - тя се е палела през първата си седмица с 30 процента. В резултат на това Riot й даде огромни плюсове в целия си комплект и сега тя е една от най-мощните опори в играта, особено на професионално ниво.

„Винаги сме знаели, че играе добре, тя беше силен и подозираме, че след любителите на актуалните корекцииче тя беше смешно надмогната, но в края на деня балансът на играта трябва да отразява действителните играчи “, каза дизайнерът на Riot Game Kevin„ Captain Gameplay “Huang. „Сега, когато професионалната игра започва да започва и хората започват да я разберат, можем да започнем да мащабираме любителите на актуалните корекции и да прецизираме баланса й, за да бъде по-близо за средния играч спрямо координирания професионален отбор.“

В много случаи повечето средностатистически играчи в соло опашка просто не са знаели как да играят Юуми. Както редовните играчи, така и професионалните отбори трябваше да играят шампионката и да трупат опит с нея, за да разберат колко силна е тя. Тъй като хората най-накрая се приспособиха към стила на игра на Юуми, професионалната сцена намери оптималните композиции за изпълнение и Любопитната котка сега изглежда наистина добре.

Разбира се, ако шампионът е видимо недостатъчен, Riot трябва да направи нещо за това също. „Добре сме да пуснем шампионите с доста по-ниска печалба от останалите шампиони в момента, защото играчите се подобряват, но не и[с] 30 процента печалба “, каза капитанът Геймплей.

Ясно е, че даването на повече време на базата на играчите да научи шампион е важно, но да направиш шампион достатъчно силен, за да накараш играчите да искат да играят е също толкова важно. Riot може да планира да намали някои от плюсовете, които прилага към Yuumi сега, когато повече играчи са се научили как да играят с нея.