Публикувано от 2026-07-06
Изображение чрез Riot Games В VALORANT няма да има място за тормоз.
Изпълнителният продуцент на VALORANT Анна Донлон се обърна към поведението и тормоза на играчите днес, обяснявайки позицията на Riot по въпроса. Тъй като тактическият шутър от първо лице е ново заглавие, разработчиците смятат, че е необходим силен „ангажимент“, за да се поддържа „справедливо, конкурентно изживяване за всички.“
Изображение чрез Riot Games „Ще бъдете супер реални тук: тормозът и тормозът в игрите не е статукво, което мога да приема ”, каза Донлон. „Въпреки че съм доволен от функциите, които разработихме за насърчаване на конкурентни, невербални комуникации, все още мисля, че има и повече неща, които можем и трябва да направим, за да защитим тези, които искат да се конкурират с всички налични инструменти (като глас чат). ”
Докато наличието на пингове и гласови линии на агенти за допълнителни описания насърчава известна невербална комуникация, гласовият чат все още е основна част от играта. Така че Riot иска да се увери, че стига да играете, за да спечелите и„Уважавайте“ колегите си играчи, ще имате приятно игрово изживяване.
За да помогне с тази мисия, Riot създаде екип на Central Player Dynamics, който се занимава с науката и изследванията на честната отборна игра. На път е и кодекс за поведение, който ще определи базовите очаквания за поведение и подробни наказания за тези, които го нарушават.
Не е ясно кога ще бъде публикуван кодексът за поведение, но Донлон казва, че ще дойда „възможно най-скоро.“