Съобщава се, че Respawn смята Apex Legends за икономична система преди мача


Публикувано от 2026-07-03



Apex Legends е достатъчно нова игра за разработчика Respawn, за да не се притеснява прекалено много за балансирането му за конкурентна игра и киберспорт. Но компанията съобщава, че е обмисляла прилагането на икономична система в подкрепа на конкурентна игра в бъдеще.

Twitch streamer Michael "shroud" Grzesiek разкри това при стрийминг на Apex снощи. Той е известен с тестването на играта за Respawn преди пускането му и е имал контакт с неиздадено съдържание като предстоящата легенда, Wattson.

Свързано: Поправки на Respawn за попадане регистрация, аудио и забавен каданс в Apex Legends .

В системата, която компанията споделя с саван, ще има 10 изиграни мача в професионално състезание. Преди всеки мач да започне, играчите ще разполагат с пари за закупуване на оръжия и екипировка, когато отпаднат, подобно на етапа на закупуване на Counter-Strike: Global Offensive. Другите механики на играта, като например да можеш да намеришоръжията на пода, в сандъци и от телата на противника, очевидно ще останат същите.

В сегашната система всички играчи на Apex падат без никаква екипировка. Ако има ранна битка и никой няма оръжие, играчите трябва да се набият един друг, за да свалят противника. Играчите също започват без броня, каска или консуматив.

Ако Respawn направи това, това ще намали част от случайността в Apex, която е присъща на всяка битка. Случайността в този вид игра е това, от което професионалните играчи се оплакват най-много. Най-великият играч в света може да бъде първият, който е елиминиран от мач, ако не намери оръжие през първите няколко секунди и се натъкне на противник, който вече е подготвен. Наличието на умения няма ефект върху това.

Плащаницата се въздържа от подробности за тази система или ако Respawn се е отказал от тази идея. Разработката и актуализациите на Apex излизат бавно, така че ако предстои система за икономика преди мача, играчите вероятно ще отнемат известно времевижте го на разположение.