Публикувано от 2026-07-12
Изображение чрез Respawn Entertainment В последната си публикация в общността разработчикът на Apex Legends Respawn Entertainment каза на играчите, че са чути много много търсени искания за промяна. Respawn представи актуализация за напредъка си в оценката на няколко аспекта на играта, включително регистрация на удари.
Проблемите с регистрацията на удари са плод на опита на много играчи в Apex. Това се отнася, когато играчът застреля друг играч на екрана си, но сървърът не се е актуализирал, за да съвпадне с това, че целта на играча е била на врага им, сървърът ще отчете този изстрел като пропуск. По същия начин някои пропуски биха били случайни и несправедливи попадения, като например изстрел зад стена, тъй като сървърът все още не е актуализиран.
Respawn отстрани много неща, които причиняват този проблем, но разработчикът все още не е свършил. Respawn каза, че това ще отнеме известно време, за да се реши, но обеща на играчите, че тяхното откриване на удари ще бъде изключително удовлетворително, когато бъде напълно поправено.
Актуализацията на общносттасъщо се обърна към Укрепения пасив. Каустик и Гибралтар не бяха много жизнеспособни опции за игра, защото изключително големите им хитбокове ги направиха лесни за стрелба и убиване. Това накара играчите на Каустик и Гибралтар да поемат задължения за своя отбор, така че Respawn бързо искаше да поправи това с укрепения пасив.
Грешката в забавеното движение е друг проблем, за който всеки, който е играл Apex за продължителен период от време, знае. В началото на играта играчите ще изпитат проблем, при който се движат значително по-бавно и играта ще се почувства вяла и невъзможна за игра. Respawn каза, че някои сървъри са ималидефектен хардуер, така че те бяха премахнати от хостинг игри, но основната причина за тази грешка все още не е намерена. Respawn обещава непрекъснати актуализации на решението за грешката и играчите несъмнено ще бъдат облекчени, след като бъде намерен.
Respawn също е фокусиран върху две области за настройка на звука. Първата област са общи аудио корекции, като изкривяване и отпадане на звука. Много играчи отдадоха този проблем на общи грешки при стартирането при пускането, но постоянството на тези проблеми тревожеше играчите и Respawn. Следващата корекция ще поправи много от тези проблеми, но Respawn иска от играчите да изпращат клипове на други проблеми, за да може да се справи и с тях. Аудио корекции на стъпки също могат да бъдат направени, за да ги настроят, така че да са доста представителни за това колко далечни са враговете и колко от тях има.
Respawn няма да стане лесно за играчи, които са хванал прасенце. Piggybacking е, когато играч от отбора по същество не прави нищо, за да помогне на отбора да спечели aигра, но просто ги следва и се надява да спечели. Това поведение беше рядко при освобождаването, но въвеждането на бойния пас и смилането за опит доведоха до разпространение на този вид поведение.
Respawn ще започне временно да забранява играчите, които правят това. Ако продължат да се връщат, това ще доведе до постоянна забрана. Разработчиците ясно дадоха да се разбере, че опитите да направим играта не забавна за други хора, особено за съотборници, е неприемливо.