Пластирът Rainbow Six Siege Y4S1.3 стартира тази седмица


Публикувано от 2026-06-08



Изображение чрез Ubisoft

Ubisoft разкри в публикация в Twitter тази сутрин, че кръпът Y4S1.3 ще се появи на компютри и конзоли в сряда, 17 април. И двата играча на компютри и конзоли най-после ще могат да изпробват новите версии на Lion и Капитан.

Y4S1.3 е важна корекция за играчите на конзолата, тъй като те не са получили предишната актуализация на Y4S1.2. Този пластир имаше много поправки за качество на живот и комфорт на играча. Сега играчите на конзолата ще имат достъп до предишната актуализация и входящата корекция наведнъж.

Заедно с преработките на Lion и Capitao, играчите ще видят и промените, споменати по-рано в бележките на дизайнера Y4S1.3. Пластирът потвърждава промените в Ying, Maestro, Nomad, Kaid, Echo и Blitz. От всички промени в оператора, Nomad и Blitz може да са най-важните. Чрез даване на Blitz по-дълго време за презареждане, играчите ще си позволят да си поемат въздух, за да не бъдат потискани и тролирани от щитните заряди на Blitz. Nomad вече ще има аудио ефект, свързан с неяAirjabs, които би трябвало значително да допринесат за комфорта на играча, когато се изправят срещу нея в полето.

Проверете изгледа на бележките за кръпките Y4S1.3 от вашия разработчик на общността Rainbow 6 Karen.

Планировката на Y4S1.3 трябва да излезе на 16 април за компютър и 17 април за конзола.

? ? https://t.co/ENfWlBcrwb pic.twitter.com/tmyM2Y5I0J

- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 15 април 2019 г.

Друга интересна корекция включва нападатели вече не може да се изкачи на лилавите брезенти на бреговата линия. Промяната е изненадваща, тъй като възможността за изкачване на брезентите позволи на PENTA Sports да заключи площадката за наргиле, без дори да влезе в сградата през изминалата седмица. На картата има два различни комплекта лилави брезенти, така че ще бъде интересно да се види дали брезентите в бележките за кръпките се отнасят до тези, използвани от професионалистите, втория комплект на покрива или и двете.

Изненадващо е, че Ubisoft направи толкова много промени за толкова кратко време. Лъвът преработвабеше голямо начинание и промените в Capitao също не бяха малка задача. Ще видим как общността ще реагира на тези промени, когато пластирът стартира на 17 април.