Rainbow Six Siege систематично добавя система за репутация


Публикувано от 2026-06-18



Screengrab чрез Ubisoft

Rainbow Six Siege има система за репутация, тя просто работи във фонов режим, според последния блог за разработчици на уебсайта на Ubisoft.

Ubisoft каза, че пуска битове и парчета от система след операцията Shifting Tides, която беше пусната през декември 2019 г.

Системата наказва играчи с токсични гласови комуникации и ще има за цел да възнагради играчите с добра оценка на репутацията надолу по линията. Системата се занимава конкретно с екипни убийства, съжаление за приспособленията на вашия екип и злоупотреби с комуникации, според Ubisoft.

Поради пандемията COVID-19, сроковете за внедряване на тази система трябваше да бъдат премахнати.

Системата ще започне да издава санкции през шестата година на Rainbow Six, която ще бъде разкрита по време на Шестата покана 2021 през февруари. Приблизително по това време дебютира и частта на системата, насочена към потребителите и играчите могат да разберат къде точно се намират.

В момента, единственият геймплейсанкциите в Rainbow Six Siege идват от прекомерно убийство в екип. Ако убиете двама съотборници, преди да влезе в сила Reverse Friendly Fire, или убиете един съотборник в два последователни рунда (вторият трябва да е с експлозиви), вие сте отстранени от мача и издавате 30-минутна забрана. Ако продължите да преуспявате прекомерно, таймерът за забрана се увеличава.