Публикувано от 2026-06-07
Изображение чрез Ubisoft Ubisoft пуска нова система за проверка на убийството на екипа на Rainbow Six Technical Test Server, обясни разработчикът в скорошна публикация в блога. Системата позволява на играчите или да простят убиеца на отбора, или да ги накажат, което традиционно води до забрана на акаунта на убиеца на отбора. С тази нова система за валидиране, играчите, които изберат да накажат нарушителите, ще накарат системата за обратен приятелски огън да се активира.
Reverse Friendly Fire е система, която активно прехвърля нанесените щети на нарушаващия играч върху себе си, вместо да наранява невинния играч. За да се раздели още малко, играч, който преди това е бил валидиран за злонамерени действия, ще се самонаранява, само ако се опита да навреди на друг играч.
<< Свързано : Преработката на Lion вече е достъпна на тестовия сървър Rainbow Six
Политиката на убийството на екипа е изненадващосложен, с личности на YouTube, които се спонсорират от Ubisoft, като използват екипни убийства като начин да направят потоците и качванията малко по-комични. Предложената промяна би могла да постигне щастлива среда между всички бази на играчи, като даде на играчите по-голям контрол върху начина, по който играят и как се справят с убийството на отбора. През следващите седмици ще видим какво мисли общността за предложените промени.
Въпреки че виждаме по-малко от това поведение в Pro League, важно е да отбележим каква е тази промяна в теста Сървърните марки за обсада в дългосрочен план. Най-важното е, че внедряването на тази нова система показва, че Ubisoft вече е изцяло отдадена на R6 общността, както Pro, така и общата база от играчи.
Ще видим как Ubisoft се справя с обратната връзка, след като гореспоменатият период на TTS приключи. Така или иначе, това е голям знак за още по-големи неща, които предстоят както за Pro сцената, така и за общата база на играчите.