Публикувано от 2026-06-06
Изображение чрез Ubisoft Класираната Rainbow Six Siege напоследък е абсолютна бъркотия. Главен сред оплакванията от общността е „Elo бъг“, който засегна отбори, чиито играчи напуснаха мача и се завърнаха.
Но сега Ubisoft пуска актуална корекция за проблема. Периодът за поддръжка започна днес в 8:00 CT за PC плейъри и ще започне да работи в 9:00 CT на Xbox и 10:00 CT на PlayStation. Очакваното прекъсване на актуалната корекция на този „Elo бъг“ е 30 минути, според Ubisoft.
?Hotfix Maintenance?
Ще внедрим актуална корекция днес, 19 април, което ще има за цел да разреши експлоатацията на MMR, известна в общността като "ELO бъг".
?PC: 9:00 EDT / 13:00 UTC
?Xbox: 10am EDT / 14:00 UTC
?PlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC
⏲ Очакван престой: 30 минути pic.twitter.com/VEWXmBQAUi
Ако някой в екипа ви трябваше да напуснете в средата на мача и да се върнете, загубили сте по-малко MMR(известен също като Elo) за загуба и спечели повече MMR за победа. И обратно, другият отбор би загубил повече MMR за загуба и ще спечели по-малко MMR за победа. От всички различни грешки, които измъчват R6, като бъг на Clash shield и привидно безкрайни звукови грешки, този е там с най-лошото.
До днес имаше малко заобиколно решение, че ако един играч от всеки отбор напусне играта и се върне, бъгът ще се отмени. Докато вашият екип отразява другия, вие сте в безопасност.
Засега актуалната корекция трябва да пази вашия MMR в безопасност.
Това не е единствената грешка, свързана с MMR, която е ударена R6 и вероятно няма да бъде последната. Може би един от най-забавните моменти в историята на играта дойде през март 2019 г., когато най-големите стриймъри на играта загубиха MMR без видима причина. Джордж "KingGeorge" Каса загуби позорно около една трета от общия си MMR за победа в игра.
Улиците на класираните са в безопасност от MMR бъга. Сега всичко останае да се справя с играчи, злоупотребяващи с функцията за отмяна и постоянно присъстващите измамници.