Публикувано от 2026-07-09
Изображение чрез Ubisoft С Rainbow is the short’s run 2019, който приключва, има много неща за размисъл. Първото сезонно събитие от четвърта година не беше това, което феновете очакваха, особено след избухването от 2018 г. Не всяко събитие може да бъде избухване и това е добре.
Третата година ни даде много несъобразено съдържание за Rainbow Six Siege. Избухването беше огромно отклонение от общия тон и стил на игра на Siege, но това е необходимото на общността по това време. Разбира се, Outbreak се появи в момент, когато феновете все още бяха в ръце за операция Health и многобройните й недостатъци, но показа, че Ubisoft е готов да опита нови неща.
Готови ли сте за избухване? Присъединете се към нас на живо след 5 минути за пълното разкриване на събитието Outbreak!
? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7
Трансформиране франчайзинг е огроменчаст от разработването на видеоигри. Ако всеки разработчик реши да не поема експериментални рискове, това би бил доста остарял пазар, лишен от всякакви запомнящи се преживявания. За играчите, които са останали с Siege от самото начало, Outbreak беше обезпокоително събитие. Осъществяването на самостоятелен режим на игра, който е коренно различен от основния геймплей, беше огромен риск, но се изплати за Ubisoft. Избухването накара хората да говорят за обсадата по нов начин и затова имаме събития като Rainbow is Magic.
Докато се възползвате максимално от последните няколко дни Rainbow is Magic, насладете се на невероятния фанарт #RainbowIsMagic, споделен с нас. И продължавайте да ни изпращате своя фанарт, за да можем да го добавим към нашата колекция!
⚡️ „??Dain is Magic Fanart“ https://t.co/1RgxUA64aO
Докато Rainbow is Magic отнема обсада в по-голяма посока, отколкото се очакваше, много труд беше положен за създаването му. Дупките от куршуми се превърнаха в звезди, кръв иексплозиите се превърнаха в конфети, а заложникът беше подозрително радостно мече. Всички тези функции бяха забавни, свежи и позволиха на играчите да откажат някои от обичайната състезателна интензивност. И обратно, Outbreak даде шанс на играчите да изпитат уникален кооперативен режим, който им позволи да си прекарат добре с приятели, без да бъдат затънали от конкуренцията. Усилията, които Ubisoft полага в Rainbow is Magic, се показаха в голяма степен, точно както по време на избухването.
Свързани: Пластът Rainbow Six Siege Y4S1.3 стартира тази седмица p >
Избухването беше чудесно допълнение, но беше и временно. Rainbow is Magic е друг пример за Ubisoft, който показва на феновете големи усилия да ги забавлява временно по нов начин. Фактът, че тези режими на игра са били временни, е едновременно срам и нещо добро. Обсадата се нуждае от много грижи, за да запази предимството си на пазара и нарастващата професионална сцена. Ако Ubisoft раздели вниманието си твърде много, като създаде постоянни режими, толкова задълбочени, колкотоИзбухването ще се прояви под формата на спад в качеството.
RIP Rainbow е магия.
2019 - 2019
Ще ни липсваш.
Gif от @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3
Rainbow is Magic може да не е избухвала, но в края на деня това беше чудесен начин да се взриви пара. Не всичко, което Ubisoft прави, трябва да бъде сериозно и не всичко трябва да е постоянно. Разбира се, Outbreak постави началото на сезонните събития, които предстоят, но това е наследството му. Играчите могат да гледат с удоволствие назад към времето си в Outback, точно както ще гледат с удоволствие на Rainbow is Magic. Различното не означава лошо, а просто различно.
В крайна сметка сезонните събития все още са нещо, което Ubisoft се опитва да улови - и разработчикът свърши чудесна работа досега. Да се надяваме, че хората могат да гледат на Rainbow is Magic като стъпка в правилната посока, а не просто на шега на първи април. Ubisoft се справи с някои големиобещава тази година и това е само първият сезон от четвъртата година. Тази година има какво да очакваме с нетърпение, дори ако все още не разполагаме с всички подробности.