Кръпката на Xbox One на PUBG 26 юни носи нови оптимизации


Публикувано от 2026-06-05



Изображение чрез Bluehole

Нова кръпка за Battlegrounds на Player Unknown отпадна за Xbox One, фокусирайки се върху проблеми със стабилността на играта.

Направени бяха огромни промени и в двете картите на играта, за да се намали времето, необходимо за зареждането им. Това ще попречи на играчите да излизат от мачове поради липса на памет в бъдеще. Потребителският интерфейс и в двете карти също е оптимизиран, за да направи играта по-плавна.

Все още има други грешки във версията на играта Xbox One, които трябва да бъдат адресирани, но в момента Bluehole се концентрира върху основните проблеми за момента за „предотвратяване на сривове изцяло.“

Още няколко оптимизации, които Bluehole направи, включват актуализации на местоположението на автомобила, промени в ефекта на превозното средство, ефекти от куршум, които вече не се случват, ако не се виждат от плейър, промени в разстоянието при изобразяване на сянка и множество други ощипвания, за да направят играта по-стабилна.

Всички актуализации, направени в днешната корекция, са насочени към помощсветът се зарежда по-бързо при кацане, като се използват по-малко reimgs. Следователно играчите могат да видят драматично подобрение в графиката на играта на Xbox One, тъй като Bluehole преминава към някои от другите основни проблеми.

Пачът следва новината, разкрита на пресконференцията на E3 на Xbox, че Sanhok, третата Картата на PUBG ще излезе някъде това лято за собствениците на Xbox One. Четвъртата карта, необявено място със зимна тематика, ще излезе на всички платформи до края на годината.