Разработчиците на PUBG обясняват плановете за конзоли през 2020 г.


Публикувано от 2026-06-06



Изображение чрез PUBG Corp.

Разработчиците на PUBG пуснаха публикация в блога за 2020 г. на конзолата Dev Focus, която обяснява плановете им за останалата част от 2020 г. Това включва различни подобрения в производителността, решения за предотвратяване на измама и други промени, за да се балансира играта . Разработчиците също така обещаха по-отворена линия за комуникация, която ще държи играчите в течение на живите проблеми и общите промени.

Не е тайна, че играчите на PUBG на конзолата изпитват множество проблеми с производителността. Сградите отнемаха няколко минути, за да се визуализират напълно след кацане и ниският FPS беше нормална част от играта. Разработчиците на PUBG заявиха, че са разглеждали тези проблеми през 2019 г. и не пренасочват усилията си към други проблеми с производителността, засягащи играчите.

PUBG е получавал постоянни актуализации, които увеличават общия размер на играта, което прави по-трудно е да се обработват конзолите и причинява сривове за някои играчи. Разработчиците се фокусират върху оптимизирането на игратаизползвайте по-малко памет, което може да помогне за контролиране на проблема и все пак да позволи освобождаването на повече съдържание.

Друг проблем, с който се сблъскват играчите на конзолата, е свързването. Установено е, че някои кожи и постижения причиняват този проблем и разработчиците казват, че скорошната актуализация 7.1 е отстранила тези специфични проблеми. Инженерите също ще продължат да работят по оптимизирането на играта, за да намалят цялостното прикачване.

Разработчиците на PUBG работят и върху намирането на средна позиция между високите честоти на кадрите и качеството на графиката. Те ще настройват Dynamic Resolution в PUBG, за да осигурят по-добра графика и по-високи честоти на кадрите, а също така ще работят за увеличаване на ограничението на кадрите. Разработчиците твърдят, че това е трудно, но ще предоставят актуализации за напредъка си.

Друг основен акцент през 2020 г. е преодоляването на разликата между съдържанието на конзолите и компютъра. Конзолите обикновено получават съдържание, достъпно на компютър две седмици по-късно, но все още има няколко неща, които те пропускат.

Разработчиците на PUBGще започне с превръщането на персонализираните мачове в по-„стабилно“ изживяване чрез добавяне на повече режими и опции. Играчите ще имат възможност да контролират настройки, като скорост на хвърляне на хайвера и щети, а също така ще могат да изпитат новия режим Esports, въведен през март. Проблемът с персонализираните опции е, че това може потенциално да повлияе на производителността и стабилността, така че разработчиците проучват как тези промени могат да повлияят на играта.

Играчите на конзолата могат да се радват на добавянето на PUBG LABS по някое време тази година, което ще им позволи да тестват нови функции и съдържание. Също така има планове за режим на наблюдател, който ще помогне на по-малките турнири да играят и да следват играчи. Но разработчиците все още работят по начин да заредят всички реймове с висока скорост пред движещата се камера.

Играчите на конзолата могат също да очакват балансиране на оръжия и превозни средства. Щетите от сблъсъци с превозни средства се планира да бъдат намалени и разработчиците също обмислят настройка на точките за удар и скоростта на превозните средства, тъй катоте са много по-трудни за удряне на конзолата от PC

Отдача на M249 също е увеличен с 50 процента в актуализацията 7.1. Много играчи твърдят, че оръжието е надмогнато и разработчиците проучват различни опции за това как да оправят оръжието, без да го правят безполезно.

Разработчиците на PUBG също обясниха своите планове за противодействие на измамниците на конзолата. Те планират издание на Q2 за новото си решение за криптиране на пакети, което ще помогне да се премахнат радарните хакове. DDoS атаките са проблем в PUBG от месеци, но разработчиците твърдят, че са намалили въздействието на атаките и ще продължат да работят по този проблем.

Разработчиците завършиха своя фокус за разработчици на конзолата за 2020 г. с обещание за по-добра комуникация през останалата част от годината и политика за „отворен разработчик“. Това ще включва общи актуализации, както и прозрачни актуализации по актуални проблеми.

PUBG имаше няколко проблема, откакто стартира на конзолата преди две години. Тези промени трябва да направятизживейте конзолата по-добре и удължете живота на някога доминиращата заглавие на битвата кралска игра.