Публикувано от 2026-06-28
Изображение чрез PUBG Corp. Играчите на PUBG преживяват трудно време от излизането на шести сезон. Няколко нови грешки и общи проблеми с производителността затрудняват играта и играчите са разстроени от липсата на комуникация от PUBG Corp.
Но днес разработчикът най-накрая разгледа проблемите в писмо на страницата на Steam на PUBG , което обяснява, че не всички проблеми са причинени от вътрешни изображения.
Писмото започва с извинение на общността, че трябва да се справя с грешките толкова дълго.
„Знаем, че през последните няколко месеца имаше някои текущи проблеми, засягащи геймплея, и искахме да отделим малко време, за да се справим с всичко.“ PUBG Corp. каза. „Знаем, че по-долу проблемите са изключително разочароващи за решаване и съжаляваме, че са продължили толкова дълго.“
Писмото обсъжда няколко проблема в PUBG и първо разглежда големия проблем с измамниците. PUBG Corp. потвърди, че работи по нови решения за борба с измамниците и още повечеинформацията ще бъде публикувана в предстоящото Писмо на Общността и Пътна карта за 2020 г., които ще бъдат публикувани през март.
Друг проблем е лошата производителност на всички платформи и сривовете на играта. PUBG Corp. потвърди нарастването на падането на FPS, заекването и срива след актуализацията от януари. Отстраняването на тези проблеми отнема повече време, тъй като често са причинени от конкретен хардуер или ситуации, които са трудни за възпроизвеждане. PUBG Corp. заяви, че това е основен приоритет и че разработчиците работят усърдно, за да отстранят проблема. PUBG Corp. също каза, че не всички проблеми са пряко свързани с играта.
PUBG Corp. обясни, че сървърите са получавали постоянни DDoS атаки, които почти винаги засягат играчите, които са на тези сървъри. Атаките достигнаха рекорд през миналия ноември и отново се увеличиха този месец. В отговор PUBG Corp. увеличава „DDoS защитни решения“ и работи върху собствените си защити, за да защити сървърите на играта.
Разработчиците същообясни защо те не са били по-публични за тези атаки.
„Знаем, че бихме могли да бъдем много по-отворени при комуникацията на тези причини с вас, но не искахме да замърсяваме резултатите от тестовете, като уведомявахме нападателите правихме това тестване “, каза PUBG Corp.
Новите решения работят, според PUBG Corp. Въздействието на DDoS атаките е намалено с 85 процента.
Писмото разглежда и проблеми с новия режим на Team Deathmatch, като дълги времена за сватовство или отбори с повече от осем играчи. Издадена е актуална корекция, за да се обърне внимание на някои от тези проблеми, но грешката във времето за съвпадение все още е налице и разработчиците работят върху решение. Също така се работи по проблема с персонализираните предварителни настройки на съвпадението, които не работят правилно. Разгледани са и други малки проблеми, като бъг на Каракин.
Отвореното писмо е добър начин за PUBG Corp. да информира играчите и да им помогне да не се чувстват оставени на тъмно. Ако останалите проблемибързо се решават, феновете могат да се върнат, за да се насладят на битката.