Psyonix работи по корекция на грешка в гол на Rocket League, ще продължи със състезателни събития


Публикувано от 2026-07-24



Screengrab чрез Psyonix

Psyonix работи активно по отстраняване на грешка, която влияе на таймера в играта в мачовете на Rocket League и причинява неудовлетвореност сред играчите.

Тази грешка позволява да се отбелязват голове, след като топката се удари в земята с нула секунди по часовника, което обикновено води до завършване на играта, вместо играчите да имат време да вкарат отново.

Разработчиците казаха, че това е специфична грешка, която се появява само когато топката отскочи до която и да е от целите в рамките на 0,1 секунди след удара в земята при нула секунди. Поправка е в процес и трябва да бъде пусната до следващата седмица.

Наясно сме с грешка, която позволява да се отбелязват голове след удряне на земята с нула секунди по часовника. Съвсем конкретното обстоятелство, при което се появява тази грешка, е, когато една топка отскочи до целта в рамките на 0,1 секунди след удара в земята при нулеви секунди. Работим усилено

- Rocket League Esports (@RLEsports) 8 април 2021 г.

Въпреки че са наясно с грешката, Psyonix епродължава да върви напред с всички еспортни събития на Rocket League тази седмица и е информирал всички отбори, играчи и персонал за грешката и как тя функционира. Това решение беше взето, защото има толкова тънко обстоятелство за възникналата грешка и е еднакво приложимо и за двата отбора, което означава, че ще бъде по-трудно да се използва, тъй като всички са наясно с това.

Повече подробности за корекцията на грешката и всички допълнителни промени в състезателните събития по отношение на тази грешка ще бъдат публикувани през следващите няколко дни.