Проблемите на PsyNet забавят мачовете от първа седмица на Rocket League Championship Series


Публикувано от 2026-06-17



Screengrab чрез Psyonix

Играчите са се сблъсквали с проблеми при свързване със сървърите на Rocket League през целия ден, но проблемите стават по-сериозни, след като тези проблеми започнат да засягат първите мачове за Rocket League Championship Series сезон 9.

напредва дотам, че цялата седмица първа както за северноамериканските, така и за европейските региони трябва да бъде отложена поради невъзможността на екипите да се свържат с лоби.

Днешните RLCS мачове са отложени и ще бъдат преместени на по-късна дата. Разбираме, че това е разочароващо, но смятаме, че е в най-добрия интерес на конкурентната почтеност да ги преместим, вместо да се опитваме да ги разиграем.

Извиняваме се и скоро ще имаме повече актуализации. < / p> - Rocket League Esports (@RLEsports) 1 февруари 2020 г.

Проблемите бяха съобщени по-рано днес, но в официалния поток не се игра нито един мач поради проблеми със свързаността. Предварителното шоу продължи, както беше планирано, като домакините забавиха времето с допълнителни темиразговор в продължение на близо 30 минути, преди екипът на излъчването най-накрая да отсече.

Отиваме към удължена пауза, докато проблемите със сървъра продължават да се диагностицират.

Извиняваме се за закъсненията и се надяваме скоро да имаме актуализация.

- Rocket League Esports (@RLEsports) 1 февруари 2020 г.

Първоначално проблемът трябваше да бъде решен бързо, така че мачовете да не претърпят забавяне, но това бързо бе изключено и Psyonix и екипът на Rocket League esports решиха да отложат съвпада няколко часа.

След това първо закъснение потокът премина във второ удължаване на паузата с таланта на камерата, заменен с графики за движение, които поддържаха зрителите в течение на състоянието на мачовете. Това продължи още 30 минути, преди екипът да реши да го извика поради обширните проблеми, засягащи сървърите.

https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975

Екипът на Rocket League esports тогава обяви, че мачовете на NA ще бъдат преместени на по-късендата, преди също да реши да отложи и мачовете на ЕС, като премести началото на сезона назад с цяла седмица с повече информация, която ще дойде през следващите дни.

Тъй като проблемите с PsyNet все още продължават, играта @RLEsports ще бъде пренасрочена за следващия уикенд.

NA - 8 февруари, 14:00 EST
ЕС - 9 февруари, 13:00 ч.

Извиняваме се за ефекта, който това може да окаже върху играчите - моля, свържете се с [имейл защитен] при всякакви проблеми. # RIVALS

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 февруари , 2020

Що се отнася до всички мачове, които се играха или вече бяха завършени преди съобщението, завършените мачове ще имат своите резултати, докато всички текущи мачове или DQ ще бъдат нулирани.

Съвпаденията, които са завършени и отчетени в скобата, ще останат в сила. Само текущи мачове и мачове с DQ ще бъдат нулирани.

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 февруари 2020 г.

Разработчиците в момента работят върху сървърите за всички и са поставили игратадиректно в режим на поддръжка, за да завършите отстраняването на проблемите. Повече актуализации за сървърите се публикуват, когато екипът открие и отстрани всички проблеми, но се очаква престоят да продължи малко по-дълго.

➡️ Всеки, когото пускаме, ще види съобщението за режим на поддръжка да изчезва от екрана Play Online / Playlist.
➡️ Още актуализации, които да последвате. Всички ние се извиняваме за престоя този уикенд.

- Rocket League (@RocketLeague) 1 февруари 2020 г.

Първите седмици на NA ще започнат на 8 февруари в 13:00 CT, докато мачовете на ЕС са настроени на започнете в 6 сутринта CT на 9 февруари.