Публикувано от 2026-07-18
Снимка чрез Riot Games Етапът на грохота на Лигата на легендите през 2021 г. в средния сезон бързо се приближава.
Тазгодишната групова фаза на MSI се чувства значително различна от MSI от миналите години - и това е до голяма степен се дължи на промяната на формата, която турнирът претърпя тази година. С премахването на стадия на игра в нов формат, дебютиращ от Riot тази година, отборите от незначителни региони имаха възможността да се изправят срещу четирите основни региона от самото начало. И те се възползваха напълно.
Имахме много разстройства, като само Royal Never Give Up излиза от груповата фаза без нито една загуба. Мета също изглежда диво променлива, като Patch 11.9 осигурява доста значително разклащане. Шампиони като Rumble, Morgana и Lee Sin са видели огромен приоритет - и нито един от тях в ролите, които бихте очаквали. Докато някои отбори са се приспособили към тази мета по-бързо от други, остава малко време за по-бавните списъци да играят наваксване.Финалната шестица е готова да шуми, съвсем буквално, а надпреварата за MSI трофея се нажежава.
Ето какво научихме от груповия етап на MSI 2021.
Увереният Cloud9 е нещо страшноМненията бяха разделени относно това, което Cloud9 ще успее да постигне в този турнир. Въпреки лошата международна репутация на Северна Америка, придобиването на Perkz в средната лента накара много фенове на C9 да се надяват да обърнат международното състояние на региона. Един от най-успешните западни играчи за всички времена завърши вече добре представящ се списък, който при пълния си потенциал може да бъде истинска заплаха за някои от най-добрите в света.
Но първите няколко дни на MSI не помогнаха малко на страховете на феновете на NA. Те изглеждаха нехарактерно разклатени и в игрите им липсваше голяма част от проактивността, с която дуото им сред / джунгла стана толкова известно в страната. Те имаха третото най-ниско общо убийство от всеки отбор през първите три дниот турнира, според Olix’s Elixir, и е средно със златен дефицит на 15 минути. Техният процент на контрол над драконите беше силен на 75 процента, но те не успяха да превърнат тези драконови любители в значими потенциални клиенти.
С тази серия от недостатъчни резултати още от вратата, мнозина се усъмниха дали изобщо ще се класират за етапа на тътен. Но митовете за зоната на комфорт 1-2 на Perkz се оказаха верни и C9 завърши това, което може би е най-голямото разстройство на турнира, като свали световния шампион DWG KIA. И те го направиха с увереността, която феновете очакваха от най-добрия отбор на Северна Америка.
Изненадващо, звездата в тази игра беше най-добрият Фъдж. Той доказа, че ако му дадат сантиметър, може да мине една миля. 18-годишният младеж вървеше пети до пети с Хан, един от най-уважаваните топ лайнъри в турнира. C9 не се страхуваха да проследяват добрите ангажименти от подкрепата на Вулкан и наказваха дребни грешки в ранната игра от DWG, за да заснежат игратадо победа.
Увереността ще бъде от решаващо значение за C9, който се насочва към етапа на тътен. Ако се доверят достатъчно, за да се бият, богатият опит на Perkz и шестото чувство на Vulcan за силни ангажименти може да ги пренесат в нови международни висоти.
Историята за Пепеляшка на Pentanet.GGВсички обичат аутсайдера - и възходът на Pentanet на MSI 2021 е историята на аутсайдерите, която малко хора очакваха да видят. Миналата година завърши Oceanic Pro League и емиграцията на някои от най-добрите таланти в региона в Северна Америка след промени в ограниченията за внос. Районът беше изкормен. ESL се намеси, за да осигури професионална лига, след като Riot изтегли финансирането на региона, но липсата на талант означаваше, че техният международен потенциал беше допълнително отслабен.
Или поне така смятаха повечето фенове на Лигата.
Квалификацията на Pentanet от груповата фаза е най-голямото международно постижение на Океания за всички времена. Безспорно е, че късметът беше на тяхна страна с не-присъствие на VCS, което означава, че трябва да играят с един отбор по-малко, за да се класират. Но простото намаляване на тяхната победа до щастлив пробив обезценява бързите подобрения, които отборът направи след падане в ранните етапи на турнира.
В началните си мачове те просто бяха надценени в мачове, които доведоха до нисък общ обективен контрол и три загуби под 30 минути. За да се противодействат на това, те избраха сиреневи, нетрадиционни срещи в средната лента, за да обърнат хода в полза на Chazz. Под „сирене и нетрадиционно“, ние имаме предвид първата игра на Zed в голям регион или състезание досега през 2021 г. AD carry Praedyth също се засили в огромна степен в своите победи. Неговата сила идва в шампиони с някаква форма на неуязвимост, като Xayah и Samira, и двете позволяват безнаказано преместване в отборни битки.
За да бъдем откровени, малко вероятно е Pentanet да стигне много по-далеч в MSI. Техният геймплей просто не е на ниво, за да побеждава последователно отборите от първо ниво, което тедоказаха в игрите си срещу RNG. Но ще отидат ли без победа? Това е съвсем различно съображение. Ако успеят да продължат да изготвят креативни снимки в средната лента и да настроят Praedyth за успех, те може да имат шанс да грабнат няколко победи.
Rumble е разбит само ако знаете как да го играетеДискурсът около Rumble доминира в разговора за изготвяне през последните седмици в социалните медии. Той е третият най-забранен шампион в турнира зад Ренектон и Моргана, според Games of Legends, и досега е имал 97 процента присъствие на турнира.
Неговата сила идва в чистата му скорост, тъй като той може да убие лагер в джунглата само за секунди с пламъка си. Неговият Ultimate също е мощен инструмент за зониране и може бързо да измени течението на екипния бой с неговите AoE щети. Но за такъв мощен шампион процентът му на печалба е само посредствените 47 процента за всички роли, според Games of Legends. Досега той е видял една игра в средната лента иостаналите му представители са били в джунглата.
Какво тогава може да обясни лошия процент на победа на Rumble, ако шампионът е уж толкова силен? Просто казано, защото играчите нямат необходимия опит с него. Половината трик за успешното му използване е позиционирането на неговия краен резултат, което е лесна задача в скаримите. Често сме чували, че в средата на скрам обикновено има значително по-хаотични битки, като играчите са по-малко склонни да внимават за позиционирането си, което прави Rumble’s ult лесно таргетируем. Сценичните игри изискват по-голямо позициониране и планиране на отборни битки, което значително намалява полезността на Rumble’s ultimate, ако не знаете какво правите.
DWG KIA и RNG са (почти) толкова ужасяващи, колкото очаквахмеТова наистина не би трябвало да е толкова изненада. Влизайки в турнира, DWG и RNG бяха най-сигурните фаворити - и с основателна причина. DWG несъмнено бяха най-добрият отбор в LCK и нямаше кой да се надява особенопредизвикайте ги за титлата Spring Spring. Пътуването на RNG до MSI беше малко по-малко гладко, нокаутирано в категорията на губещите в плейофите на LPL и трябваше да извърши чудо, дори да се появи изобщо в Исландия.
Тогава беше изненада, когато DWG, а не RNG пуснаха игра в груповата фаза. Загубата на DWG от C9 беше нехарактерна проява на слабост от отбора. Те в никакъв случай не са най-силният отбор в началото на играта в света, но обикновено индивидуалното умение на техните играчи е достатъчно, за да оцелеят в ранната игра и да излязат в средата на играта. Срещу C9, позиционирането им в отборния бой се почувства небрежно и по-специално Хан се представи слабо в началото на играта и не успя да компенсира това представяне с пренасяне в късна игра.
Но извън тази необичайна, нехарактерна загуба, DWG изглеждаха ужасяващи - но не толкова ужасяващи като RNG, обаче. Представителите на LPL водят участниците в етапа на тътен в процент на първа кръв, общо убийства,процент на дракон и процент на барон. Ако съществува статистика в Лигата, има голяма вероятност RNG да е номер 1 в нея в момента. Сяоху доказа на света защо е един от най-украсените играчи на LPL за всички времена, носейки отбора както от горната, така и от средната лента. А мачът между него и Хан е може би един от най-очакваните в турнира.
Въпреки моментното колебание на DWG, трудно е да се твърди, че тези отбори не са най-добрите в турнира. Те ще се изправят един срещу друг на 14 май в 9:00 CT, което може да се окаже първият ни преглед на евентуалния мач на MSI 2021.
Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи за еспорт.