Pokémon Sword and Shield няма да поддържа функции за Cloud Save


Публикувано от 2026-06-12



Изображение чрез Pokemon

Точно като Pokemon: Хайде, Pikachu! и Let's Go, Eevee !, Sword and Shield няма да поддържат функцията Cloud Save на Nintendo Switch, когато стартира в световен мащаб на 15 ноември.

Осмото поколение Pokemon ще бъде следващият голям франчайз на Nintendo, който ще се откаже функцията за архивиране, предоставена чрез членството в Nintendo Switch Online, според японския Nintendo eShop. Това е често срещана тенденция, като други големи заглавия като Splatoon 2 и предстоящото Animal Crossing: New Horizons правят същото.

Премахването на функцията се очакваше, след като Nintendo обяви, че ще бъде включена в членството Switch Online, но няма да поддържа някои от най-големите заглавия.

„По-голямата част от Игрите на Nintendo Switch ще поддържат архивиране на Save Data Cloud “, се казва в изявление на Nintendo. „Въпреки това, в някои игри тази функция би позволила, например, да възвърне предмети, които са били търгувани на други играчи, или да се върне къмпо-високо онлайн класиране за мултиплейър, което е било загубено. За да се гарантира честна игра, архивирането на Save Data Cloud може да не е активирано за такива игри. За да се гарантира, че резервните копия на Save Data Cloud не могат да бъдат използвани, за да повлияят несправедливо онлайн класирането за мултиплейър, функцията няма да бъде активирана в Splatoon 2. ”

Заглавията Let's Go бяха сред игрите, които трябваше да пропуснете, използвайки функцията за неизвестно причини, но - подобно на новата игра Animal Crossing - това вероятно е начин за Nintendo да защити данните в играта от фалшифициране.

В интервю за Gamekult през юни продуцентът на Animal Crossing Хигаши Ногами заяви, че играта би била съвместима с функцията за запазване в облака, ако не поради потенциалните проблеми, които онлайн архивирането може да причини за събитията, базирани на времето в играта. Nintendo се стреми да избегне потенциални манипулации, до които играчите могат да имат достъп чрез опциите за облачно запазване.

По същия начин Sword и Shield може да имат базирани на времето събития или данни, които Nintendo не иска да бъдат манипулирани или разработчиците не са намерилиначин за безопасно криптиране на данните, за да се избегнат тези проблеми все още. Така или иначе изглежда по-малко вероятно да бъде намерена корекция и компанията се задоволява с това, че не предоставя функцията на собствените си заглавия.

Текстът, който говори за Cloud Saves, тепърва ще се появява в английския Nintendo eShop, така че все още има шанс нещо да се промени преди пускането на игрите на 15 ноември.