Системата за класиране на PGR за Super Smash Bros. Ultimate ще използва избирателен панел, включващ 100 играчи


Публикувано от 2026-07-13



Screengrab чрез Panda Global

Тъй като системата за класиране на PGR се управлява от частен алгоритъм, много играчи се оплакаха от това как са били определени Топ 50 играчи за Super Smash Bros. Ultimate през първата година на състезанието сцена.

Така че за третия сезон на PGRU алгоритъмът се заменя от група от гласоподаватели, които ще използват същата система за гласуване, използвана от PGR на Melee, което означава, че класацията Top 50 също ще се разшири до 100 играчи.

Преди откриването на #PGRU Сезон 2 Топ 10, екипът на PGstats има специално съобщение относно големи промени в Сезон 3 на методите за класиране, TTS и разширяване отвъд Топ 50.
< br /> Гледайте: https://t.co/m1oKox0Fhh

Или прочетете задълбоченото писане: https://t.co/3mXNyL4svU pic.twitter.com/tdKVckwv9o

- PGstats (@pgstats) 23 януари 2020 г.

Водещият статистик за PGstats, Андрю “PracticalTAS” Nestico подробно описа всички нови промени, които предстоят в систематапрез цялата година в публикация в блог. В същата публикация се говори и за това защо Panda Global не направи алгоритъма публичен, както и обясни защо екипът е решил да направи промяната.

PracticalTAS подчерта, че поддържането на алгоритъма като частно е направено, за да се предпазят хората от злоупотребявайки с процеса, като същевременно позволява на екипа да реализира известни приходи от партньорството си с Red Bull.

„Първата (причината) е Законът на Гудхарт, който гласи:„ Когато дадена мярка се превърне в цел, тя престава да бъде добра мярка “, каза PracticalTAS. „С други думи, въпреки че алгоритъмът е предназначен да намери най-добрите играчи, играч, познаващ вътрешната работа на алгоритъма, би могъл на теория да използва това знание, за да играе алгоритъма, като мисли, че играчът е по-добър от тях и възнаграждава него с по-висок ранг, отколкото заслужават; дори сега играчите вече са започнали да преценяват опциите и да избират дали да присъстват или не на PGR-класирани събития въз основа на това дали вярват, че техният ранг ще бъде помогнаткато присъствате. "

И въпреки че не можем да проверим дали играчите действително са избягвали PGR събития, за да защитят класирането си, можете да видите, че тези най-добри играчи са наясно с тежестта, която тези събития притежават. Последните коментари на Rasheen “Dark Wizzy” Rose за скорошната му класация ясно дават да се разбере, че тази мисъл пресича съзнанието на топ играчите.

Ако просто пропуснах EVO (както първоначално щях да направя deadass, защото дори не харесвам EVO), моят ранг буквално би бил по-висок. Въздействието на загубите е твърде голямо и по принцип няма смисъл да ходите на повече събития, ако сте се справили наистина добре като 3-5 събития. Защо дори да се занимавам

- ⚔️ MVG #BLM | Dark Wizzy ⚔️ (@Dark_Wizzy_) 17 януари 2020 г.

„Втората причина е, че с публичен алгоритъм всеки би могъл да въведе данните и да публикува списъка преди време, като провали нашето разкриване“, каза PracticalTAS. „Единствените приходи на PGR идват от нашата публикационна сделка с Red Bull (затова, моля, разгледайте нашите статии на техния сайт, които помагат повече, отколкото знаете!), А ниеразделете тези приходи с момчета от графиката, писатели, фотографи, други доброволци и адвокат. Нищо от това не се случва, ако разкриването всъщност не е разкриване. "

Но сега, когато алгоритъмът е заменен с панел, ще има повече информация от голяма група хора. Приложенията са отворени сега, но PracticalTAS вече заяви, че ще работят за балансиране на участниците в панелите, така че няма мнозинство само за Северна Америка.

Тази промяна също така ще позволи на PGRU да се разшири до 100 играчи вместо само до 50, което значително ще повлияе на това как някои нива и представителство работят за събития във всички региони.

В директен отговор на разширяването и преминаването към панел, системата от ниво турнири, която решава колко турнир тежи в класацията чрез присъствие и колко най-добри играчи се състезават, също ще се промени, но не веднага.

От сезон 4 (есента на 2020 г.) ще има шест големи промени в TTS:

Разделяне на международниябонус по регион Съседният САЩ, който, както и през миналите сезони, ще изисква 200 участници за PGR статус и 1200 за S Tier. Япония, която, както и през миналите сезони, ще изисква 160 участници за PGR статус и 960 за S Tier. International, които са всички останали територии и ще изискват 120 участници за PGR статус и 720 за S Tier. Играчи в зона 51 на стойност TTS точки Играчите в зона 51 ще струват 64 точки PGR Играч, както играчите, класирани на 31-50. Актуализация на TTS в средата на сезона Панелът ще направи преглед на играчите три месеца след сезона и ще създаде списък с пет „Изгряващи звезди в средния сезон“ за включване на същото ниво на PGR точка 64. Буфер с един DQ за S Tiers Ако дадено събитие е постигнало S Tier чрез PGR Player Score, но падне под прага на S Tier от един играч поради DQs през уикенда на събитието, събитието запазва етикета S Tier. Проверка на безплатни събития за DQ Всяко събитие с безплатно влизане (като конвенции) ще бъде проверено за DQ и ще бъде преразгледана неговата оценка на PGR въз основа на общия брой участници, коитосъстезаваха се. Междусезонен период в края на годината Екипът на PGR води преговори с организаторите на турнири и се опитва да изгради период от време в края на един от сезонните периоди, за да създаде извънсезонен период, въпреки че в момента няма новини.

Изпълнителният директор на PG Алън Бъни също искаше да уведоми хората, че оплакванията относно PGR не са причината за тези промени.

Вярно и трябва да поясня: Критиката към PGR не е защо @pgstats се промени на панел.

Търсенето на Топ 100, опитите на играчите да играят алгоритъма и невъзможността да се публикува алго без последствия (така че играчите бяха оставени на тъмно) са основните причини https://t.co / c1Eq5bv3tT

- Д-р Алън Бъни (@PG_SamuraiPanda) 23 януари 2020 г.

„Критиката към PGR не е защо PGstats се промениха в панел“, каза Бъни. „Търсенето на Топ 100, опитите на играчите да играят алгоритъма и невъзможността да се публикува алгоритъмът без последствия (така че играчите бяха оставени на тъмно) са основните причини.“

Можете да прочетете пълното изявление на PracticalTAS и всички подробности на официалния уебсайт на Panda Global.