Публикувано от 2026-06-07
Изображение чрез Riot Games Urgot е един от най-ужасяващите шампиони на League of Legends. Още от преработката му преди две години, той е заплаха в най-горната лента, където износва здрави барове на противника от обсега, докато заплашва да ги смуче с ужасния си край.
Но след няколко нерва през тази година, Ургот се отказа от списъците на нивата както за самостоятелна опашка, така и за професионална игра. Изведнъж той не се почувства толкова страшен. Но в Patch 9.6, Riot прави няколко големи промени в способностите си, които ще го върнат в голяма степен.
Първата голяма промяна е в неговото W, Purge, но макар да изглежда масивна, това е не толкова революционен, колкото някои биха си помислили. Новата способност губи щита - повече за това по-късно - но е по-евтина, има по-ниско време за изчакване и нанася повече щети при удар. При максимален ранг, разходите за мана и времето за изчакване падат до нула, което го превръща в превключваща способност, която може да превърне Urgot за постоянно в призрачна кула.
Постоянен призрак и 3-кратна скорост на атака? Това звучиабсолютно разбит! Добавете факта, че пасивът му - онези негови колена от пушка - получи бафф, така че последният удар на врага да получи пълни щети и той изглежда като абсолютна заплаха, когато неговото W е напълно изравнено.
<силен > Свързани: Комплектът на Urgot претърпява големи корекции в лига PBE
Но не смятаме, че това ще бъде толкова голям проблем както някои биха си помислили. С тази способност кората всъщност може да е по-лоша от ухапването. Основната причина е, че за да оцелее в лентата, Urgot все още вероятно ще е първо Q. И след това вероятно ще започнете да искате да поставяте точки в новото му E, защото наистина е добро.
Промяната на заглавието на Urgot's E, Disdain, е, че получава щита от стария W. на Urgot. Това е наистина интелигентна промяна, защото E е едновременно инструмент за бягство и ангажиране на Urgot. И в двата случая той иска този щит, така че комбинирането му с една способност има много смисъл.
Но истинската магия се случва с числата. Щитът сега се мащабираизключете комбинация от бонус HP и бонус AD вместо само здраве. Да, все още трябва да бързате с Black Cleaver. Докато имате BC, щитът ще бъде по-силен, отколкото беше преди.
E също получава по-плоски щети в началото, но с времето пада, тъй като съотношението сега се основава на бонус AD. Това може да тласне хората към тежки AD версии. Можем ли да видим Черния Клевър в Lethality Urgot, който зарежда враговете си със скорост Ghostblade, преобръща ги и ги разтваря в градушка от куршуми?
Тези промени наистина могат да променят начина на игра на Urgot. Истински е въпросът дали иска да вземе W или E секунда. Щитът е толкова важен в лентата и в комбинация с изграждане на AD може да го превърне в много по-агресивен шампион. Той също така има повече начална мана, повече мана на ниво и по-ниски способности за мана, така че ще може да търгува много по-често от преди.
Свързани: Убиването на Urgot's Purge е намалено, Котки в сравнение с кучетата се появяват екрани за зареждане в най-новите PBEактуализация
И дори не сме стигнали до неговата ult. В началото той получава масивен плосък бафф, като същевременно получава огромен ръст до 2500 единици. Това означава, че ако сте на ниско ниво срещу Urgot след шест, ще трябва да избягате дълъг път, за да избягате от веригите на смъртта.
Добавете всичко заедно и това вероятно е бафф , от която Ургот се нуждаеше. Но това го прави и по-техничен, базиран на умения шампион, който може да заснежи рано и да отвори агресивни пътища за изграждане. Праведната слава по-специално няма да бъде толкова полезна занапред.
Urgot се предполага, че е страшен шампион, а не някой, който го отглежда от обсега на хора като Aatrox и Riven и по-късно служи като резервоар. Тези последни промени гарантират, че мрежата на Urgot може да изпълни фантазията, че е неудържима машина за убиване.