PTR корекцията на Overwatch отстрани значителни проблеми със звука със стъпки


Публикувано от 2026-06-07



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент за Overwatch.

Кръпката на PTR на Overwatch внесе внезапно подобрение в аудио системата на играта. Актуализацията коригира някои проблеми, които би трябвало да улеснят чуването на входящи стъпки и звуци отзад стените, според аудиодиректора Скот Лоулър.

Лоулор спомена, че разработчиците са открили грешка в системата за запушване на играта. "Това е системата, която заглушава звуците, когато са зад стените", каза той.

Проблемът проби път към играта, когато я оптимизира за пускането на Nintendo Switch. „Изчисленията бяха погрешни и заглушавахме звуците много повече, отколкото беше предвидено“, каза Лоулър.

Грешката бе привлечена към вниманието на Лоулор чрез докладване на играчи. Изчерпателна публикация във форумите на Blizzard изброява няколко случая на свързани с аудио грешки, включително играчи, фланкиращи без звуци на стъпки и проследяващи движението натренировъчни ботове от различни позиции. „Звукът странно прекъсва, което не би трябвало да е така“, каза авторът.

Двуседмичната публикация също казва, че на PTR е налична временна корекция чрез промяна на езика, но тя ще продължи само за едно зареждане на карта. Излизането от главното меню би довело до повторение на проблемите.

Звуковата корекция трябва да стигне до сървърите на живо заедно с Пач 1.45, който също ще въведе спорните пулове за герои. Новата функция ще деактивира шепа герои при ежеседмично завъртане в класирана игра и има за цел да поддържа мета по-течен. Актуализацията е насрочена за пускане на 5 март, а дебютът й в Overwatch League трябва да се случи само два дни по-късно на 7 март.