Публикувано от 2026-06-17
Снимка от Робърт Пол чрез Blizzard Entertainment Лигата Overwatch най-накрая разбира, че високите залози са равни на високата гледаемост.
Гледанията на живо в YouTube отбелязаха значително увеличение след преминаването на Overwatch League към месечни турнири, според статистиката, предоставена от връзките с обществеността на лигата. Турнирът Summer Showdown от миналия уикенд доведе до няколко увеличения и високи цифри, доказвайки, че моделът на турнира е този, за който феновете ще се настроят.
Като цяло „средната минутна аудитория“ на живо (AMA) за уикенда на турнира Summer Showdown или 22-та седмица на лигата беше 54 000, което е пет процента увеличение спрямо предходния уикенд. Седмица 21 дори включваше промоция с двоен жетон за зрителите и уикендът на скобите все още оглавяваше тези числа.
Пиковата гледаемост през уикенда се случи по време на полуфиналния мач между San Francisco Shock, шампионите May Melee и Paris Eternal. Това беше най-високата гледаемост наYouTube след преминаването на Overwatch League към онлайн игра и беше засенчен само от откриването на игрите през уикенда в началото на февруари. Лигата Overwatch обаче не предостави конкретен номер за този брой на максимална гледаемост.
Този общ ръст може да се отдаде на вълнението на модела на турнира и по-специално на Лятното шоудаун. Уикендът започна с малко разочарования срещу най-добрите отбори, което предизвика интерес към турнира като цяло. По времето, когато Сан Франциско Шок се изправи срещу Парис Етърън на полуфинала, Шокът се очакваше да вземе целия турнир. Париж в крайна сметка ги победи, изправен срещу Филаделфия Фюжън в напрегнат мач от големите финали, който доведе до Вечна победа.
„Дори в свят, в който на пръв поглед всичко за излъчването на мачове се е променило, константата, която сме чували от нашите фенове е, че те искат мачове, които са вълнуващи и имат високи залози“, каза Джонатан Стрингфийлд, вицепрезидент на измерване и прозрения заActivision Blizzard Esports. „Структурата на турнира, която екипът е въвел, ясно отговаря на тази нужда и е отразена в скорошното представяне на зрителите.“
Гледаемостта на YouTube за мачове от азиатската категория обаче поддържа плато. Докато зрителската аудитория в Северна Америка скочи до 61 000 AMA, Азия се задържа стабилно на 48 000 AMA. Лигата Overwatch все още изчислява гледаемостта на Китай, която е предимно на сайтове като BiliBili.
Имайки предвид тези цифри, не е изненадващо, че Overwatch League продължава модела на турнира през 2020 г. и вероятно след това. Джон Спектор, вицепрезидентът на Overwatch League, спомена възможността за продължаване на турнирите през 2021 г. в неотдавнашна публикация в Twitter. „В крайна сметка искаме да намерим начин да смесим вълнението на домашните щандове по света с месечната структура на турнирите, която разработихме за онлайн мачове“, каза Спектор.
Overwatch League прави почивка този уикенд, но ще се върне на юли17 с Countdown Cup, последният турнир от редовния сезон 2020.