Публикувано от 2026-07-18
Изображение чрез Blizzard Entertainment Много играчи от Overwatch смятат, че опашката от роли би била отговор на много от проблемите в играта.
Опашката за роля ще накара играчите да изберат ролята те биха искали да играят - или танк, подкрепа, защита или DPS - и да се ангажират да играят герой от този вид. Мнозина смятат, че това би улеснило процеса на подбор на герои, създавайки по-балансирани игри, при които всеки може да играе това, което иска. Разработчикът на Overwatch Blizzard Entertainment е обсъдил възможността за този вид механика, според режисьора на играта Джеф Каплан. Но той все още не смята, че е подходящо за Overwatch, обясни той в интервю за Kotaku.
Свързани: Публикуването на Brigitte Overwatch, което не е изненадващо остри, PornHub търси нейното име
Blizzard позволява на играчите да правят това в инструмента за намиране на групи на World of Warcraft, но той има своите проблеми.
„Проблемът, който имам с него в момента, който бихме пуснали ако не сме внимателни, ече танковете и лечителите се съчетават точно така “, каза Каплан на Kotaku. „Отнема секунда и вие сте в тъмница. Но ако кажете, че сте DPS, това отнема около 30 минути. Не мисля, че хората очакват точно това в момента, затова искам да бъда внимателен. "
Но това не означава, че Blizzard не смята, че оплакванията са валидни. Така е - и Каплан каза, че разработчикът работи активно за решаването на някои от тези проблеми. Едно от решенията е намирането на начини за Overwatch да насърчи играчите да се групират повече. Но за да работи това, Overwatch трябва да намери начин играчите да се срещнат.
Каплан каза, че някои играчи биха се забавлявали повече, играейки с предварително създадени групи, където познават своите съотборници и разбират каква роля имат ще поема. Ако Blizzard можеше да намери начин да позволи на играчите да намерят други, с които да играят редовно, необходимостта от опашка от роли може да изчезне.