Публикувано от 2026-06-20
Изображение чрез Blizzard Entertainment Ранните дизайни на новия герой на Overwatch Echo се появиха в Twitter днес, показвайки многобройните предишни повторения на нейния дизайн и способности, през които Blizzard премина, преди да я пусне такава, каквато е сега.
Ехото, както я познаваме, има много анатомично човешко лице, наподобяващо концепция четири на изображението по-долу. Изглежда Blizzard е смятал, че е важно за общността да се свърже с по-мек и хуманизиращ дизайн, виждайки, че тя е сила за добро в Overwatch lore.
Изображение чрез Blizzard Entertainment Под „идеята за атака“ концептуално изкуство, широк набор от способности бяха теоретизирани за Echo. Изглежда, че в ранната си концепция дизайнерският екип е искал от нея да атакува бумеранг, който прожектира някакво перо или лазер от нейното крило, подобно на нещо като крайния Xayah от League of Legends.
Изображение чрез Blizzard Entertainment Що се отнася до крайната й способност, изглежда, че единственатаПредизвикателството беше да се реши как ще изглежда нейното клониране в играта. Някои от ранните концепции изглеждат така, сякаш се вдъхновяват от емблематичната трансформация на Sailor Moon или дори от гъсеница в пашкула си. Може би тези идеи са били твърде драматични или предизвикателни, за да бъдат внедрени в играта, така че крайното наподобява нещо подобно на основния дизайн на концепцията за "дигитализиране" по-долу.
Изображение чрез Blizzard Entertainment Общността има много забавно обаче играейки 32-ия герой на Overwatch. Както се вижда от тези невероятни идеи за концепция, Echo е създаден с много любов от дизайнерския екип и това се превръща добре в играта.
Но има редица оплаквания, отправени от по-конкурентните членове на общността на играта, което предполага, че тя е твърде мощна и има сложен комплект. Първоначално планирано да бъде герой за поддръжка, Echo е преминал през много фази на проектиране, както показва и това новооткрито концептуално изкуство. Може да е вярно, че и тях имашемного визии за това какво трябва да бъде Echo.
Тя има три различни снаряда за повреда, променяща играта и някои от най-добрите мобилности в играта. И когато я сравняваме с по-традиционен DPS като McCree, който разчита единствено на основния си огън за щети и няма почти никаква мобилност или полезност извън това, има смисъл, че състезателните играчи са предпазливи при въвеждането на нови герои в играта с такива заредени комплекти.
Играчите трябва просто да са благодарни, че тя не включва повече от тези неизползвани способности. Echo е достъпен за игра на PTR.