Публикувано от 2026-06-18
Изображение чрез Blizzard Entertainment.
Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият инструмент за стратегия за Overwatch.
Днес Overwatch претърпява много огромни актуализации. Sigma, най-новият герой в играта, вече се предлага в бърза игра, аркадни и състезателни режими. Активирана е и опашката от роли. Голямата корекция от 1.39, която беше тествана и променена в публичното пространство за тестове (PTR) през последните няколко седмици, добавя много актуализации на героите и голяма промяна в крайните разходи.
Общи актуализацииНай-голямата обща промяна в играта е, че крайните глобални разходи ще бъдат увеличени с 12 процента. Това означава, че крайните ще отнемат допълнително време за зареждане. „Намаляваме колко бързо се зареждат, така че по-малко битки ще бъдат определени от крайната употреба“, заявиха разработчиците в бележките за корекцията 1.39.
Забавящите ефекти от „приятелски и враждебни“ цели вече няма да се натрупват и ще се считат за отделни ефекти. Например, Райнхард се забавя, когато поставя aщит. Ако Mei го замрази, Reinhardt вече няма да бъде забавен, докато забавящите ефекти на Mei надминат неговите собствени.
Преди това ефектите биха се комбинирали за по-тежък забавящ ефект. Поправена е и незначителна грешка, при която щетите от героите на лъча не се регистрират.
Основен ремонт на БрижитПоради опашката от роли, Брижит трябваше да претърпи поредица от промени, за да я направи по-скоро опора и по-малко лечебна извън резервоара. Голяма част от нейния комплект е променен, за да се даде приоритет на излекуването на екипа й.
Здравото й защитно преграда е намалено от 500 на 200, за да стане по-уязвима за атаки. Възможността на Brigitte’s Repair Pack също е преработена. Той има три заряда със 120 заздравявания, всеки спрямо 150. Тези пакети се лекуват за две секунди, вместо незабавно и ефектът може да се натрупа, ако се даде на същия герой.
Нейната пасивна, Inspire, сега прави 130 лечения, но самоизлекуването от Inspire е намалено наполовина. Крайната цена на ралито се е увеличила с 10процента, което го кара да се зарежда по-бавно. Продължителността на Shield Bash е намаляла до .75 секунди от .9 секунди. Whip Shot е малко по-мощен, с изходяща скорост 80 (от 60) и по-бързо време за прибиране, 0,3 секунди вместо 0,6.
Промени на героитеДесет героя също са претърпели специфични промени, за да се подготвят за опашка от роли или да балансират своите комплекти.
Ashe
Времето за презареждане на пистолета на рунд намаля от 0,3 на 0,25 секунди.Пистолетът на Ashe, дълго критикуван, че отнема твърде много време за презареждане, сега ще се напълни малко по-бързо.
<< D.Va
Call Mech (крайната стойност, използвана за връщане на пилота D.Va обратно в мех), намалена с 12 процента, за да компенсира общата крайна промяна.< Dooff<<
Бързото меле вече не спира презареждането на амуниции.Играчите на Doomfist вече могат да нанасят бърз удар, докато презареждат по-големия си, по-опасен удар.
<
Играчите на Hanzo ще имат по-малкоизстрелян със специалната си способност, Бурята стрела, която често се използва за разбиване на щитове.
<
Презареждането на бариерата на Orisa ще отнеме секунда по-дълго, което е добра новина за играчите, изправени пред бункерна композиция или особено умен основен резервоар.
<
Добре поставеният удар назад, като десния бутон на Lúcio, използваше, за да измести Райнхард достатъчно, за да унищожи целия му отбор с краен резултат. Благодарение на тази нова пасивна способност, Райнхард ще бъде по-труден за излизане от позиция.
< Sombra
Продължителността на хакване на вражеските играчи е намалена от 6 на 5 секунди. Времето за активиране на EMP се увеличи от 0,2 на 0,35 секунди.Всеки играч, който е бил хакнат от Sombra, знае колко дълго изглежда ефектът да продължи. Продължителността на хакване на Sombra върху вражески играчи е намалена и активиранетовремето на EMP се е увеличило с цели 0,15 секунди. Това дава повече шанс на вражеските отбори да реагират или да отмъстят на Сомбра.
<
Играчите на Symmetra често използват Teleporter само за позициониране на отборите си или за да се измъкнат от неприятности, но тези нови любители може да му дадат още няколко стратегически приложения.
<
Преди няколко кръпки разработчиците намалиха щетите от Pulse Bomb, защото се чувстваше „наказателно“ за резервоари. Увеличението е, по думите на разработчиците, „да помогне за справяне с други солидни цели като Бастион или врагове с бонусна броня от Бриджит“.
Топка за разбиване
Минното поле е увеличило скоростта на снаряда от 10 на 12, в резултат на което мините се разпространяват повече. Времето за активиране също е намалено от 0,25 на 0,1 секунди.Топка за разбиване вече може да хвърли крайната си по-далеч, особено ако е във въздуха и процесът ще върви много по-бързо. Това позволява на играчите на Wrecking Ball да изпуснат крайното си и да се откачат, преди да се изправят пред каквито и да било последици, които хамстерът вероятно оценява.
Много различни роли са се възползвали от промените в корекция 1.39, но цялостната идея изглежда е балансирана в лицето на опашката от роли. Резервоарите станаха по-твърди, лечителите като Бриджит станаха по-фокусирани, а търговците на щети станаха по-мощни. Този пластир вероятно ще бъде интегриран в плейофите за сезона на Overwatch League, които започват на 30 август.