Новата актуализация на Dota 2 деактивира избора на роли в игри от висок ранг


Публикувано от 2026-07-21



Изображение чрез Valve

В поредния опит да подобри съвпадението на Dota 2, Valve пусна актуализация само ден след последната, този път, за да премахне напълно избора на роли в игри от висок ранг.

Това означава, че във всеки мач, който включва играч, който има MMR резултат над 7500, изборът на роля автоматично ще бъде изключен.

Актуализация на Dota 2 - 19 декември 2019 г. от DotA2

Целта на тази актуализация е да подобри качеството на мачовете от висок ранг, като позволи на играчите, които познават играта и многобройните позиции, свободно да избират герои, без да се притеснявате, че ще бъдете изписани в определена роля. Това ще позволи на екипите да си разменят лентите, да изберат по-уникални стратегии и по-добре да се противопоставят на черновите на други отбори, като играят извън позиция, ако е необходимо.

Джеф Хил, служител на Valve, не забравя да изясни какво означава тази промяна за игра, когато въпроси започнаха да изскачат в subreddit на Dota 2.

„В момента е настроен за игри, които включват 7.5k + MMR плейър“, каза Хил. "Нонастройваме тази стойност и наблюдаваме времената на опашките и качеството на съвпаденията, за да видим коя е най-добрата настройка. "

Заедно с актуализацията от вчера, която върна строгата опция за самостоятелно съвпадение за бързата опашка, това е още една промяна, която се надяваме да съкрати времето за сватовство и да подобри цялостното качество на игрите. И за разлика от соло опцията, не е нужно да включвате настройка, за да премахнете избора на роля, това се прави автоматично, когато играта достигне правилните критерии.

Свързани: Актуализацията на Dota 2 връща строго самостоятелно сватовство

Не е ясно дали Valve се опитва да тества това чисто защото това може да подобри времето за сватовства и качеството на играта, или ако компанията също иска да види дали играчите предпочитат този стил на игра в по-високите ранг. Очевидно осигурява по-голяма свобода, но също така отваря вратата за играчите да играят лесно извън позиция срещу желанието на своите съотборници, което лесно би могло да струва на отборите мач.

Както каза Хил,Valve ще следи внимателно данните от тези високи MMR игри, така че трябва да е въпрос на време разработчиците да се обадят и да го приложат изцяло или да се върнат към избора на роля.