Публикувано от 2026-06-08
Изображение чрез WOTC Europe На третия ден от сезона на спойлерите на Zendikar Rising видяхме изненадващо количество карти на омраза. Картите за омраза са създадени, за да изключат конкретна стратегия.
Днешните MTG спойлери предлагат група карти, които са насочени към една стратегия и едно интересно условие за победа.
Яшарн, Неумолима земя
Изображение чрез WOTC CMC: 2 (GW ) Тип: Creature Elemental Boar Статистика: 4/4 Първа способност: Когато Яшарн, Безмилостна земя влезе на бойното поле, потърсете в библиотеката си основни равнини и основна гора, сложете го в ръката си, след което разбъркайте библиотеката си Втора способност: Играчите могат не плащам живот или жертвам непостоянни постоянни, за да правя магии или да активирам способности Ако комбинацията от фурна за котки все още беше законна в Standard, това би било добра карта за омраза. Във вечни формати това затваря земите за извличане, продължавайки тенденцията на Zendikar Rising, съдържащ карти, които мразят земите за извличане. В Standard той спира да пробива символи за храна и прави Terror of theВърховете трудно се справят. Не е ясно къде тази карта се вписва в колода на GW, но ако жертвените колове се завърнат през следващата година, това ще доведе до много игра.
Angel of Destiny
Изображение чрез WOTC CMC : 3 (WW) Тип: Creature Angel Cleric Статистика: 2/6 с летящ, двоен удар Първа способност: Всеки път, когато създание, което контролирате, нанася бойни щети на играч, вие и този играч печелите толкова много живот. Втора способност: В началото на вашата крайна стъпка, ако имате поне 15 живота повече от общия начален живот, всеки играч Angel of Destiny атакува този ход губи играта. Това изненадващо ще спечели много игри. Той няма да види игра на високо ниво, но тъй като тестовете за придобиване на живот са прилично здрави и не губят много след завъртане, това може да е солиден завършител. На дъното му е летящо същество с 5 мани 2/6 с двоен удар. Това е добър блокер, може да бъде член на вашата партия и да се вписва в UW Flying decks.
В най-добрия случай е възможнос един изстрел опонента си с правилната настройка. Тази карта изглежда блести във формата на Commander, където спечелването на живот е взривоопасно и не е необичайно колодите за придобиване на живот да имат значително повече от 15 живота през целия си начален живот. Това е чудесен завършител в Commander, на който трябва да се отговори. В Standard има вероятност да загубите от него повече, отколкото бихте очаквали.
Нахрани рояка
Изображение чрез WOTC CMC: 1 (B) Тип: Магьосничество Първа способност: Унищожи целево създание или очарование, което опонентът контролира. Вие губите живот, равен на преобразуваната цена на маната на този перманент. Черното получава премахване на таргетирана магия. В това отклонение от обичайната липса на начини за справяне с очарованията на черните, Zendikar Rising дава на играчите прилична карта с по-малко недостатък от очакваното. По типичен черен начин ще трябва да загубите живот, за да постигнете силен ефект. Обикновено губите три до пет живота, за да ударите ключови магии като Елспет побеждава смъртта или гибелтаПредсказано. Фактът, че тази карта е магьосничество силно ограничава нейната мощ, но си струва да играете в бюфета срещу колоди с омагьосвания, които подхранват техните стратегии.
Archon of Emeria
Изображение чрез WOTC CMC: 2 ( W) Тип: Creature Archon Статистика: 2/3 с летяща Първа способност: Всеки играч не може да прави повече от една магия на всеки ход. Втора способност: Неосновни земи, които опонентите ви контролират, влизат на бойното поле подслушвани. Архонтите съществуват, за да се уверят, че никой не се забавлява. Този конкретен архонт мрази комбо играчите и алчните многоцветни тестета. Това е и по-добра върховенство на закона. Архонт Емерийски би могъл да намери място в стратегия в стил W или UW в затвора.
Изследване на Valakut
Изображение чрез WOTC CMC: 2 (R) Тип: Чародейство Първа способност: Landfall - Всеки път, когато земя влезе под бойното поле под ваш контрол, изгонете най-горната карта на вашата библиотека. Можете да изиграете тази карта, докато тя остане заточена. Втора способност: В началото на вашата крайна стъпка, ако има картиизгнани с Valakut Exploration, пуснете ги в гробищата на техните собственици, след което Valakut Exploration нанася много щети на всеки противник. Приземяването на Gruul може да е обвивката, в която тази карта блести. Когато това е на бойното поле, това действа като добър избор на карти. Една от предимствата на това като Light Up The Stage е, че Valakut Exploration поставя картите във вашето гробище в края на хода и картите не остават изгнани. В късната игра тази магия е и финишър, който разделя противника ви за един или три на ход.
Sea Gate Stormcaller
изображение чрез WOTC Цена: 1 (U) Тип: Creature Human Wizard Stats: 2/1 с kicker 4 (U) Първа способност: Когато Sea Gate Stormcaller влезе в бойното поле, копирайте следващото заклинание за миг или магьосничество с преобразувана цена на маната 2 или по-малко, когато хвърлите този ход, когато го направите. Ако Sea Gate Stormcaller беше изритан, вместо това копирайте това заклинание два пъти. Можете да изберете нови цели за копията. Липсата на светкавица на Sea GateStormcaller го боли. Разходите за кикър също се чувстват изключително печеливши и има по-добър контрол или завършители на заклинания в Standard. Тъй като е отпечатан на митична рядкост, феновете на MTG вярват, че може да получи някои силни цели в предстоящите набори.