Публикувано от 2026-06-26
Изображение чрез Epic Games Враждата между два от най-големите технологични гиганти в света, Apple и Epic Games, разтърси игралната индустрия и изглежда, че и двете компании не обмислят да направят крачка назад. p>
Малко след като Apple обяви, че ще прекрати всички сметки на разработчици на Epic, разработчикът се противопостави със съдебно искане и днес Microsoft подаде нова декларация, подкрепяща първоначалните претенции на Epic.
точно в: Microsoft подаде нова декларация в подкрепа на Epic Games, в която се посочва, че намесата на Apple в Unreal Engine ще навреди на създателите и ще попречи на хората да играят не само техните игри, но и https://t.co/O7rml6WSOq на всички. Pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Род Бреслау (@Slasher) 23 август 2020 г.
Epic първоначално спомена, че загубата на достъп до софтуерния комплект за разработка на софтуер (SDK) на Apple и подобни инструменти за разработка ще им попречи да поддържат Unreal Engine на iOS и macOS, поставяйки всеки разработчик в странна позиция, която има играизграден върху двигателя. Microsoft заяви, че това може да създаде значителен недостатък по отношение на конкуренцията.
Като се има предвид, че сблъсъкът между Apple и Epic се удължава, някои разработчици може да бъдат принудени да използват други игрови двигатели за различни платформи, за да избегнат загубата на своите плейъри. В декларацията на Microsoft се казва, че подобен начин би бил по-малко от идеален, тъй като би бил "прекомерно скъп и труден" процес, а освен това не би бил рентабилен.
След това Microsoft дава пример за текущото си състояние в feud и се позовава, че разработчиците на игри, също като него самите, трябва да „избират двигатели на игри, основани както на функционалността, която предоставят, така и на способността им да поддържат разработка за множество платформи.“
Неспособността на Epic да поддържа Unreal Двигателят може да накара Microsoft и други разработчици на игри да вземат решение между "изоставянето на своите съществуващи и потенциални клиенти на платформи iOS и macOS", според Microsoft. Докато избирате друга иградвигателят е винаги възможен, това не е осъществимо решение за съществуващи игри, тъй като компаниите ще трябва да започнат отначало, за да сменят двигателите на играта.
Фил Спенсър, ръководител на Xbox, също показа своята подкрепа и опасения малко след това Декларацията на Microsoft стана достъпна онлайн. Спенсър каза, че Epic да има достъп до най-новите технологии на Apple е "правилното нещо", което трябва да се направи както за геймърите, така и за разработчиците на игри.
Днес подадохме изявление в подкрепа на искането на Epic да запази достъпа до Apple SDK за нейният Unreal Engine. Гарантирането, че Epic има достъп до най-новите технологии на Apple, е правилното нещо за разработчиците на геймъри & amp; геймъри https://t.co/72bLdDkvUx
- Фил Спенсър (@ XboxP3) 23 август 2020 г.Въпреки че изглежда, че разработчиците на игри ще бъдат силно засегнати, ако Apple реши да не отстъпи решението си, геймърите ще страдат драстично също. Повечето геймъри няма да имат възможност да превключват устройства, за да играят любимите си игри, което означава, че инвестициите им във времето досега може да отидатнадолу, ако разработчиците не могат да продължат да поддържат своите игри.