Microsoft работи за оптимизиране на Xbox Live на фона на пандемията на COVID-19


Публикувано от 2026-06-23



Изображение чрез Microsoft

Ръководителят на Xbox на Microsoft Фил Спенсър осъзна значението на игрите днес по време на пандемията на коронавируса. В послание към общността той увери феновете днес, че компанията работи усилено, за да остане на върха на онлайн търсенето.

„Вярвам, че игрите имат уникалната сила да обединяват хората, да забавляват, да ни вдъхновяват и свързват и вярвам, че това е още по-вярно при тези уникални обстоятелства“, каза Спенсър.

Играта се е увеличила драстично от началото на коронавирусната криза, като хората се обръщат към своите телефони, конзоли и компютри като бягство от външния свят. Докато практикуват социално дистанциране и остават на закрито, игрите са се увеличили със 75 процента само в САЩ.

„Мнозина се стремят към игрите да останат свързани със своите приятели ... и ние виждаме безпрецедентно търсене на игри от нашите клиенти в момента“, каза Спенсър. „Разбираме важната роля, която играят игрите в момента за свързванехората и доставят радост в тези изолиращи и стресиращи времена, а нашите екипи работят усърдно, за да гарантират, че можем да бъдем там за нашите играчи. "

Услугите за стрийминг на видео като Netflix и YouTube са възприели точно обратния подход, ограничавайки качество на видеото и намаляване на честотната лента за облекчаване на задръстванията в интернет по време на кризата. Всплескът се отрази на много платформи, но Microsoft продължава да бъде решен.

„За тази цел ние активно следим производителността и тенденциите на използване, за да гарантираме, че оптимизираме услугата за нашите клиенти по целия свят и се настаняваме за нов растеж и търсене “, каза Спенсър.

Вижте сделки с Dot Esports