Публикувано от 2026-07-23
Изображение чрез Microsoft Въпреки че Конференцията за разработчици на игри е отложена поради нарастващите опасения относно оттеглянето на коронавируса и индустриалните тежести от събитието, Microsoft вече има създаден резервен план.
Microsoft ще бъде домакин Game Stack Live вместо времевия слот на GDC. За феновете, развълнувани да научат повече за Xbox Series X, разработчикът има интересна презентация, озаглавена „Xbox Series X + Project xCloud = Нова глава в игрите.“
Microsoft е събрала часове съдържание в продължение на два дни . Поточното предаване започва в 12:00 CT на 17 март и ще позволи на зрителите да „научат за най-новите технологии за разработка на облаци и игри от Microsoft“. Гореспоменатото събитие Xbox Series X започва в 13:40 ч. CT на 18 март.
Въпреки че подробностите остават оскъдни за това какво ще включва презентацията, както хардуерът, така и софтуерът са интересни аспекти на новото поколение игри на Microsoft.
Свързани: Всичко, което знаем заXbox Series X
Съобщава се, че Xbox Series X е четири пъти по-мощен от Xbox One X. Конзолата от следващо поколение разполага и с персонализиран процесор, по който Microsoft работи с AMD, SSD за подобряване на времето за зареждане и потенциално може да стартира игри при 120 FPS и да поддържа проследяване на лъчи.
Проектът xCloud позволява на играчите да пренасят Xbox игри директно от облака към своите устройства с Android. Разговорът вероятно ще разкрие повече за това как технологията работи и колко добре ще се гелира с Xbox Series X.
Тъй като разговорите в GDC обикновено са фокусирани върху техническия аспект на игрите, Game Stack Live вероятно ще включва по-малко бомбастични визуализации на E3 и повече от задкулисието се задълбочават в някои от любимите ви игри като Gears 5 и Sea of Thieves.
Ето пълния график за Game Stack Live.
Игра График на живо на ден 1 ден - 17 март 12:00 CT: Добре дошли в Game Stack Live!
12:25 pm CT: Как Изградена коалицияGears 5 ще бъде по-достъпен
12:45 ч. CT: Вграждане на достъпност в играта ти - Указания за достъпност на Xbox
13:00 CT: Панел: Промяната природата на днешната индустрия за игри
13:35 ч. CT: Панел: Как да бъдеш умишлено включен в своя игрови дизайн
14:15 CT: Какво е Microsoft Game Stack?
14:30 ч. CT: Значението на LiveOps
15:00 CT: Редки: Изграждане на море от крадци с манталитет на LiveOps
15:35 CT: Какво означава да управлявате игрално студио - разговор с Turn 10
16:00 CT: Максимално въздействие и достигане до вашите независими игри с екипа на [имейл защитен]
12:00 CT: Преди в Game Stack Live 10:15 Как inXile използва творческа итерация, за да стимулира развитието на Wasteland
12:40 ч. CT: Панел: Как онлайн услугите определят следващото поколение играразработка
13:40 CT: Xbox Series X + Project xCloud = Нова глава в игрите
14:40 CT: искрата на творчеството, която движи Double Fine
15:20 ч. CT: Какво е новото в DirectX: Raytracing, засенчване на мрежи и други