Магия: Събирането на сантиметри по-близо до Hearthstone в гледането на Twitch


Публикувано от 2026-07-11



Изображение чрез Wizards of the Coast and Blizzard

Когато става въпрос за цифрови колекционерски игри с карти (DCCG), Hearthstone постави основите и постави висока летва. Но от стартирането му през 2014 г. на сцената излязоха други DCCG и оказват влияние.

Маркетингова фирма, Gamesights Report, показва голям спад в зрителската аудитория на Hearthstone във връзка с голямо увеличение от MTG Arena. Wizards of the Coast стартира MTG Arena в отворена бета версия през лятото на 2018 г. и непрекъснато изгражда своята аудитория. Blizzard обаче не се е подчинил на предизвикателството, поради което мнозина смятат, че губят зрителска аудитория.

Последният уикенд на април ще включва разбор между Magic: The Gathering и Hearthstone. И двамата се провеждат големи турнири за стрийминг на Twitch; MTG има втория митичен шампионат в Лондон и пуска най-новото си разширение, War of the Spark. С награден фонд от 500 000 долара и ново мулиган правило, което се тества, MTG търсиза повторение в гледаемостта след първия им митичен шампионат.

Hearthstone обаче не се отказва от зрителската си титла без битка. Завършването на турнето на HTC за годината в Тайпе през следващия уикенд е световното първенство на Hearthstone. Той ще привлече 16 от най-добрите играчи на Hearthstone в света, докато се състезават за награден фонд от 1 милион долара.

Не е само растежът на MTG Arena или липсата на маркетинг концептуализация от страна на Blizzard. Dota Auto Chess също продължава да расте непрекъснато (технически не DCCG), заедно с Gwent и The Elder Scrolls: Legends.

Кой ще излезе на върха при гледането на Twitch, когато прахът се уталожи? В момента изглежда, че е тясна надпревара между Magic: The Gathering и Hearthstone. Но всъщност може да отиде при всеки.