Публикувано от 2026-06-04
Изображение чрез Wizards of the Coast Magic: The Gathering През годините Wizards of the Coast поддържа интерес към Magic: The Gathering чрез създаването на индивидуални формати.
Brawl е уникален режим на игра, тъй като се играе с 60 единични стандартни копия, изградени около командир, а всички останали карти трябва да имат идентичност на цвета.
Стилът на игра на Brawl беше подобен на несанкциониран формат, известен като Elder Dragon Highlander (EDH), което създаде първоначално вълнение в общността. Но шумът беше краткотраен. Играчите загубиха интерес поради пресилени карти и непрекъснати промени в правилата.
Сега, почти месец, откакто Brawl се върна в Magic: The Gathering, е ясно, че поредица от лоши решения, взети от WotC, може да унищожи интереса към неговото възраждане.
Настолна борбаЗавръщането на Brawl to Magic започна с издаването на Throne of Eldraine (ELD) на 4 октомври, което представи четири предварително изградени командни палуби на Brawlза мултиплейър несанкционирана игра на маса. WotC обаче подцени шумотевицата около колодите и търсенето беше по-голямо от обема на печата.
При недостиг на предварително изградени колоди, местните магазини за игри бяха принудени да анулират и намалят продажбите на предварителни поръчки. След пускането на тестовете ELD Brawl на 4 октомври, повечето местни магазини за игри вече бяха разпродадени, което доведе до скок на цените за колоди и сингли, които се продават онлайн. WotC бързо отговори на дебала с обещание пред общността на Magic, че е в ход нова поръчка за печат.
Търсенето на предварително изградените колоди обаче не е заради интерес към Brawl. Нейната реклама се дължи на играчите на EDH, които искат конкретни карти за своите командни колоди.
Защо купувате тестетата на Brawl?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 октомври 2019 г.По-малък процент от новите играчи на Magic също се интересуваха да опитат Brawl, защото се състои от карти в Standard, за разлика от десетките сетове вкомандир.
Подобно на Brawl, EDH е мултиплейър формат с командир. Но вместо да се фокусира само върху Standard, той включва всички легални карти с винтидж формат и има минимален размер на палубата от 100.
Какъвто и интерес да е имало в Brawl като несанкциониран формат на масата, бързо се разтваря, след като общността отказа да плати скандални цени онлайн. А недостигът на предварително построени колоди остави много нови и ветерани играчи на Magic без карти, които да се състезават на местни събития в магазина за игри.
WotC се опита отново да предизвика интерес към формата с Brawl събитие миналия уикенд във връзка с пускането на турнира Brawl Launch в MTG Arena. Но според няколко собственици на местни магазини за игри, които са разговаряли с Dot Esports при условие за анонимност, втори отпечатък на тестовете ELD Brawl не е получен навреме за популяризираното събитие.
Без продукт за продажба за събитието през уикенда и липса на интерес от общността Magic, собствениците на местни магазини за игриизбра да отмени събитието Brawl на масата.
MTG Arena BrawlС пускането на ELD на MTGA общността бе казано, че Brawl ще стартира някъде през октомври. От WotC също казаха на общността, че Brawl ще бъде на разположение един ден в седмицата като събитие и може да се играе в режим Direct Challenge с приятели.
Много играчи и стримери на Arena бяха разстроени от това решение. Те искаха пълен достъп до формата, подобно на Standard и Historic. Рекламата около Brawl все още беше жива за Magic Arena, въпреки грешките, направени с поръчките на масата, и създателите на съдържание искаха да се възползват от нея.
„Елате да играете Brawl! Един ден в седмицата, ВСЯКА седмица! " (фойерверки) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
- Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 октомври 2019 г.Но оплакванията от магическата общност попаднаха в глухи уши. Форматът започна в MTG Arena миналия уикенд с едноседмично събитие Brawl Launch. И играчите на MTGA бяха информирани за бъдещетосъбития ще се случат само в сряда, с продължителност 24 часа. WotC също включи Brawl в режима на Direct Direct Challenge, но забави списък с приятели в CCG.
Решението за ограничаване на Brawl in Magic Arena беше получено зле, подценявайки въздействието на създателите на съдържание върху играта. Метаигра, доминирана от Око, Крадец на корони през първите няколко дни от събитието за стартиране на кавга, усложни допълнително нещата.
Не забраняването на Око като командир на Brawl е грешка.
- Еми Амазонка (@coL_Amazonian) 21 октомври 2019 г.Отрицателното внимание, насочено към Око поради небалансирана мета, беше подобно на това, което се проведе в Magic Online с Барал, шеф на спазването. Забраната за Барал дойде твърде късно по време на санкционираната кампания на Brawl. И това беше в комбинация с няколко промени в правилата, които принудиха WotC да премахне Brawl от MTGO.
„Това [едно срещу едно състезание] изискваше да предприемем куп допълнителни действия“, каза старшият дизайнер на Magic Gavin Върхей в отговор напремахване на Brawl от Magic Online. „[Подобно] забрана на Барал, началник на спазването и промяна на някои правила за формата, което също доведе до объркване около формата и целите му.“
WotC имаше възможност да забрани Око преди формата стартиране в MTG Arena по време на извънредната ситуация Забранено и ограничено съобщение, направено на 21 октомври, когато Field of the Dead беше забранен от Standard. Вместо да забрани на Planeswalker от Brawl, преди да се превърне в проблем, екипът на игралния дизайнер реши, че е най-добре да оставите формата на Magic's Standard да следва естествен курс без полето на мъртвите, преди да бъдат направени други забрани.
„Ние сте наясно с няколко други опасения на общността по отношение на стандартната среда “, каза дизайнерът на пиеси Ян Дюк по време на B & amp; R съобщението на 21 октомври. „Включително, че ранното ускоряване в самолета може да бъде разочароващо и че зеленият цвят е силен в различни стандартни архетипове.“
Разрешаването на околната среда да се развива е това, което WotC направи преди в Brawlс Барал, шеф на спазването на законодателството по време на неговото стартиране в Magic Online. И сега изглежда, че Wizards правят същата грешка, като принуждава играчите на Brawl да се справят с Oko, докато се постигне решение.
„Ще продължим да наблюдаваме здравето на околната среда, но смятаме, че е важно да позволим на метаиграта да се адаптира към отсъствието на полето на мъртвите преди по-нататъшна оценка“, каза Дюк. „Като философия предпочитаме изборът на колода и метаигрите на играчите да стимулират еволюцията на околната среда, когато е възможно, а не B & amp; R намеса.“
Първоначалният отговор към Oko в събитието Brawl Launch беше лош, с играчи, които допускаха мачове в опит да ускорят забраната на самолета в този формат. Това не е официалната смърт на Brawl в Magic Arena, но ситуацията далеч не е здравословна.
В комбинация с всички останали фактори, които са се объркали в Brawl, приликите между Brawl през 2017 г. чрез Magic Online и сега в Magic Arena обезпокояват.Интересът отново намалява и базата на играчите е разочарована.
Актуализация 5/11/2019 11:45 ч. CT : Око, Крадецът на корони е забранен в MTG Arena Brawl турнири но все още може да се играе в режим Direct Challenge.
Между злополуките на масата и недоволната общност на MTG Arena, форматът Brawl очевидно е в критичен момент. А забавената забрана на Oko, без да го прави постоянен режим на игра, може да не е достатъчна, за да спаси Brawl.