Публикувано от 2026-06-06
Изображение чрез Riot Games Това е лоша новина всеки път, когато се включите в професионален мач на League of Legends и видите Azir срещу Corki в средната лента.
Не че тези двамата са лоши шампиони или че не са забавни за гледане. Но знаете, че няма да извадите абсолютно нищо от тази лента. Тези двама ще изчистят вълна след вълна от миньони под никаква принуда и без склонност да надхвърлят тази роля.
Това е скучно и това е начинът, по който мета лигата е от месеци. И на една от най-откровените личности на Лигата, кастингът на LCK Ник „LS“ Де Чезаре, му е достатъчно. Той излезе в Riot както в социалните медии, така и в канала си в YouTube за състоянието на мета.
Какъв беше смисълът на тази корекция честно? Толкова съм уморен от осемте седмици на ада и скучните остарели лайна. Отново е лято 2018. Отвращавам се да виждам едни и същи 20 шампиона всеки път. pic.twitter.com/gSP1OKyLvD
- LS (@ LSXYZ9) 30 юли 2019 г.Работата е там, че LS е прав. Мета лигата е гадноточно сега и не изглежда, че скоро ще се промени към по-добро.
Защо не Азир?
Изображение чрез Riot Games Azir е един от най-поляризиращите шампиони в играта. Безполезен в самостоятелна опашка, той е заплаха в професионалната игра, когато е жизнеспособен, защото най-добрите играчи имат механиката, за да го пилотират добре. От гледна точка на балансирането, ключът е да го направите достатъчно жизнеспособен в определени ситуации, но да му попречите да се превърне в човек, когото екипите могат да изберат.
И точно това не е наред с мета. Екипите го избират на сляпо и не получават наказание за това. Традиционните броячи, като например отдалечени магьосници с мушкане като Veigar и Vel’Koz, са далеч извън мета, освен ако не сте Song „Fly“ Jong-jun. Най-често срещаният отговор е просто да съвпадне неговата безопасна вълна с някой като Корки.
Лейнът Azir срещу Corki прави ранната игра невероятно скучна. Junglers наистина не могат да посетят средната лента или да я използват като точка на натиск, от която да контролиратостаналата част от картата. Дори ако играч по някакъв начин загуби лента, той може просто да се върне обратно и да се телепортира обратно, едва изправен пред много наказание. Екипите стават пасивни и предвидими и получавате игри, при които нищо не се случва в продължение на 20 минути.
И не само в средната лента това е така. Колко време бот лентите ще се управляват от някаква комбинация от Xayah, Kai’Sa, Ezreal и Sivir? Sivir е малко нов за този микс, ако новият означава от MSI, но Xayah и Kai’Sa буквално са S-ниво от една година. G2 bot laner Лука „Перкз“ Перкович не би могъл да го каже по-добре, когато каза, че „носенето на AD е наистина безполезно, само един шампион е наистина добър и това е Xayah.“
Perkz и неговият екип са някои от малцината, както смели, така и достатъчно добри, за да опитате различни неща и да ги накарате да работят. В 16 мача тази година той избра традиционен ADC само в девет от тях. А най-играният му шампион е Ясуо. И така, защо повече отбори не последват този пример?
Това е треньор?
Изображение чрез Riot Games За известно време,те направиха. След като G2 спечели MSI, отбори от цял свят се ангажираха да играят по-забързан стил с повече шампиони в своя басейн, точно както видяха G2 да играе. Проблемът е, че копирането на някой друг може да ви отведе само на второ място. Копирайки G2, те игнорираха нещото, което направи G2 специален: обслужване на силните страни на своите играчи.
След като експериментът се провали, екипите почти еднакво започнаха да не отговарят на стандартните неща. И затова имаме Азир и Корки на всеки мач, Карма почти все още е забранена от Перма, а Сайлъс се играе във всякакви роли, въпреки последните усилия на Риот да го смачка. беше доста тъжно. Някои треньори са твърде фокусирани върху отделните мачове и не гледат по-широко на техния състав като цяло. Но това е проблем от дълго време. И докато отборите се върнаха към изготвянето на твърде предпазливо, това също е така от известно време. Шампионите могат да бъдат тайно добри за известно времепреди да бъдат открити, защото играчите са сдържани да опитат неща, които са твърде извън полето. Понякога тези открития се случват поради малки любители, които отварят вратата за експерименти.
Но последните няколко корекции не са доставили това. През по-голямата част от сезона Riot целенасочено настройва много шампиони и ги прави безполезни. Това не е лошо във вакуум. Ако много шампиони станат твърде мощни, това затруднява балансирането, тъй като малките промени могат да имат диви въздействия. Но от месеци не е имало вълнуващ ход. Повечето от големите промени в последните корекции са непрекъснатите промени в проблемните шампиони като Akali и Sylas. И това попречи на по-съществена работа другаде.
Проблемът с дългата игра
Изображение чрез Riot Games Patch 9.14 трябваше да бъде актуализацията, която наруши този модел. И в известен смисъл го направи - счупи големи механични промени като счупване на щита и нерви, за да достигне до най-добрите ленти. Забравете факта, че тези нервивсъщност не бяха нерви, но Riot разбра идеята.
Подходът на Riot към тази корекция обаче отвори някои нови проблеми. Поради това колко късно в сезона дойде кръпката и колко разчупваща играта бяха някои от механиците, Riot целенасочено го взе леко и се опита да играе дългата игра. Но твърде светлината може да бъде и лоша. Единствените засегнати шампиони наистина бяха засегнати от Kled, Renekton и LeBlanc.
За напред, Riot ще трябва да премине тънка граница между изключително леко докосване, което може да доведе до повече скучна мета или по-мащабни промени точно преди Световете. Дори чакането до следващия сезон крие рискове. Пач системата е итеративна, което означава, че поредица от лоши промени могат да разрушат основата на състезателната игра за дълъг период от време. И тогава, когато нещо наруши тази основа, няма да е лесно да разберем защо. Колкото и лоша да беше мета на Ardent Censer от 2017 г. - и беше лоша - поне можете да насочите това обратно към един имидж.
В исторически план е било такане е ясно колко взима Riot от анализатори, кастери, треньори и играчи за конкурентната мета, когато прави промени в кръпка. От коментарите, направени от LS, Perkz и други, изглежда, че няма толкова голям поток от информация, поне през сезона. Това би могло да бъде усилие за насърчаване на конкурентния баланс. Но теоретично, ако Riot слуша всички страни, нито един глас не може да изкриви нещата в тяхна полза. И може би е време Riot да започне да слуша още малко. Или това, или намерете хубава музика от асансьора, която да свирите през първите 20 минути професионални мачове.