Легендите на Runeterra Patch 1.5 ще се отнасят до пълзене на енергия и недостатъци


Публикувано от 2026-07-14



Изображение чрез Riot Games

Редица промени в Legends of Runeterra Patch 1.5 ще бъдат насочени към скорошни проблеми, довели до метаигра, която играчите не са се интересували да играят.

Колоди Aggro LoR са включени покачването след новото издание на Season of Fortune, както и пълзенето на мощността поради скорошни бафове от пач 1.4 Добавянето на нови механики, като Nab, които дойдоха с Bilgewater и Season of Plunder, също наклониха някои играчи до точката, в която метата вече не е забавна за игра. Водещият на живо дизайн на LoR, Стив Рубин, се обърна към тези проблеми снощи в Twitter, като каза, че екипът работи за балансирана мета с Patch 1.5.

Вероятно се фокусираме повече върху нервите, отколкото обикновено за следващата ни корекция.

Важно е да се върнете обратно и да се справите с пълзенето на мощността, произтичащо от новата механика, региони и да ограничите тежки промени в баланса.

Надяваме се, че можем да изравним ефективността в сравнение с мета синергията !

- Стив Рубин (@RubinZoo) 1 юли,2020

Пач 1.4 беше много тежък, опитвайки се да съживи Epic единици и шампиони, които не виждаха геймплей. Това доведе до някои проблеми с пълзене на мощност, които екипът на LoR планира да разгледа в Пач 1.5 с фокус върху нервите.

„Важно е да се върнете обратно и да се обърнете към крип на захранването, който произтича от новата механика, региони и изгладете тежките промени в баланса “, каза Рубин.

Отговорът на Рубин на проблемите с пълзенето на мощност показва, че екипът на LoR непрекъснато е наясно с мнението на общността относно това как се представя мета и че са готови да направят корекции, когато е необходимо. Не бяха разкрити никакви други подробности относно това кои шампиони, заклинания или юнити ще получат нерви в предстоящата Patch 1.5. Този пластир трябва да влезе в сила на 8 юли.